Genre: Action
Goal: Finish the 7th Day of the 5th Precinct
Arvosana: 5/10
Vaikeusaste: 6/10
Aamu oli kylmä, aivan kuin mikä tahansa muukin aamu. Aamun sarastus loi pitkät keltaiset säteensä Motor Cityn harmaiden katujen ylle. Kaupunki oli kuitenkin ollut jalkeilla jo paljon aikaisemmin ja niin olin minäkin. Rikollisuus ei koskaan nuku muistuttelin itselleni kun partioin tuttuja katuja etsien rikollista toimintaa. Olen todistamassa, että jos teet rikoksen, joudut siitä vastuuseen!
Kun pelinäkymä avautui, tämä muistuttaa todella paljon GTA -sarjan alkupään pelejä kuvakulmaltaan. Erona tässä toki on se, että tässä taistellaan rikollisuutta vastaan, ei tehdä sitä. Kadut täytyy siivota kaikenlaisesta roskasakista. Peli on sangen yksinkertainen ja tässä ei kovin montaa erilaista poliisin työhön kuuluvaa asiaa pääse tekemään. Pelin tavoitteena on partioida katuja viisi viikkoa jokaisena viikonpäivänä eripuolilla Motor Cityä. Partiointi tapahtuu aina autosta, tässä ei pääse valitettavasti jalkautumaan lainkaan. Kun viimeinen päivä on suoritettu, saa siitä onnittelutekstin ja palataan takaisin ensimmäisen viikon ensimmäiseen päivään. Game Overin tässä saa aikaiseksi aika helposti jos ei ole tarpeeksi varovainen. Jos poliisiauton romuttaa niin, että energiat loppuu, peli päättyy siihen. Jos sivullisia menee ampumaan edes yhden kerran, peli loppuu saman tien. Näiden myötä joutuu suoraan pelin alkuun, oli miten pitkällä hyvänsä.
Pelistä löytyy vain kolme erilaista tehtävää joita sitten toistetaan jatkuvasti. Erilaista -sana voisi olla lainausmerkeissä, sillä nämä kolme tehtävää ovat niin samantapaisia. Ensimmäisenä hommana on estää ryöstöjä. Pelissä saa esiin kartan, mistä näkee kaikenlaisen rikollisen toiminnan. Kartassa on tähtäimen näköisiä oransseja "rasteja" mitkä merkkaavat rakennuksia, missä saattaa tapahtua rikollista toimintaa. Jos rasti alkaa välkkyä, se tarkoittaa, että paikassa puuhaillaan jotain epäilyttävää. Jos tarpeeksi ajoissa kerkesi paikalle, välkkyminen hävisi. Jos taas paikka keretään ryöstämään, kartalle ilmestyy keltainen ympyrä mikä merkkaa ryöstöautoa. Tämä auto täytyy paikantaa ja saada ryöstösaalis takaisin. Yksinkertaisesti tämä tarkoittaa ajamalla auton eteen jolloin se pysähtyy ja tilanne päättyy. En tiedä tarvitsiko tässä hommassa käyttää hälytyspillejä, mutta kykin ne aina päälle. Vaikka useampi rasti välkkyisi samanaikaisesti, ei kuitenkaan ryöstöautoja ilmesty ruudulle kuin yksi.
Seuraavaksi ongelmia aiheuttaa ylinopeutta kaahaavat sankarit. Nämä on merkattuna karttaan punaisilla ympyröillä. Kartassa näkyy mustia ympyröitä jotka saattavat muuttua tälläisiksi kaahareiksi. Kaahareita napattiin samalla tekniikalla kiinni kuin ryöstäjiä. Tarkkana täytyi olla, sillä jos punainen ympyrä muuttui takaisin mustaksi ja kaverin meni pidättämään, sai siitä varoituksen. Jos yhden viikon aikana sai viisi varoitusta, peli alkoi alusta. Onneksi varoitukset nollaantuivat kun seuraava viikko alkoi. Varoituksia sai myös jos päästi liian monta kaaharia karkuun. Tämä tarkoitti yli viiden kaaharin menettämistä yhden päivän aikana. Näitä kyllä pääsi aina muutama livahtamaan, sillä ainakin itselleni oli mahdotonta saada kaikki kaaharit napattua kun täytyi pitää silmällä paljon muutakin.
Viimeinen partiointiin liittyvä homma on kovemman luokan roistot. Ruudulle pärähtää satunnaisesti ilmoitus jostain kovemmasta rosmosta joka on saatava kiinni. Tämän pitkäkyntisen liikkeet on merkattu isolla punaisella ympyrällä. Nämä tyypit kannatti mahdollisimman nopeasti ottaa kiinni, sillä jos moinen pääsi karkuun, sai siitä suoraan kolme varoitusta. Rosmon auton tunnisti helposti, sillä ne olivat erilaisia ja värisiä kuin muut pelissä olevat autot.
Viikon jokainen päivä on eripituinen ja homma alkaa kahdesta minuutista. Jokaisen suoritetun päivän jälkeen mittariin lisätään yksi minuutti lisää. Eli viimeisessä päivässä onkin jo kahdeksan minuuttia partiointia. Pelin ensimmäisen viikon selvittämiseen noin 1,5 tuntia :D Jatkuva kartan tuijottelu hidasti peliä melkoisesti koska kello ei käy kartan ollessa esillä. Sain myöhemmissä viikoissa pudotettua viikon läpäisyaikaa noin tuntiin, mutta on sekin aika kauan! Tässä pelissä on yksi todella ikävä suunnitteluvirhe, nimittäin tässä ei ole salasanaa lainkaan. Minulla taisi mennä noin 6-8 tuntia pelin läpäisemiseen. Tämä on todella pitkä aika kun miettii, että peli täytyy yhteen pötköön pelata. Jatkuvasti vielä mielessä pyöri, että liioista virheistä joutuu pelin alkuun. Sinänsä aika julmaa, että samassa pelissä on salasanan puute ja vain yksi yritys.
Kun partiointipäivän on suorittanut loppuun, pääsee ruutuun missä voi halutessaan virittää tai kunnostaa autoa. Kunnostus kannatti ehdottomasti tehdä aina, sillä muuten seuraava työpäivä alkaa niillä energioilla, mihin edellinen päättyi. Auton virittämistä ei kannattanut pahemmin harrastaa, sillä ajettavuus meni aivan kelvottomaksi. Autoon on mahdollista lisätä räväkämpi ohjattavuus, turbokiihdytys, parempi huippunopeus ja tehokkaammat jarrut. Näitä kaikkia pystyy päivittämään kolme kertaa. Hommasin muutaman ohjattavuuteen liittyvän päivityksen ja paremman moottorin huippunopeutta kasvattamaan. Pelaaminen muuttui paljon hankalammaksi näiden myötä kun auto kääntyi aivan liian nopeasti ja kiihtyi tahattoman kovaa. Ajelin helpommin kaikenlaisia esteitä päin menettäen energiaa ihan turhaan. Päätin sitten jättää loput päivitykset ostamatta ja ilman pärjäsi oikein hyvin. Näitä päivityksiä ostellaan krediiteillä mitä saa työpäivän aikana tehdyistä tehtävistä. Näitähän jäi sitten pelin loppupuolella aivan älyttömät määrät käyttämättä kun ainoa juttu mitä tein oli auton korjaaminen. Täyden korjauksen sai kolmella krediitillä ja huomattavasti enemmän krediittejä sai päivän aikana selvitetyistä rikoksista. Yksi asia, mitä ei koskaan kannattanut tästä korjauspaikasta hommata olivat luodit. Kun kerta siviilin ampumisesta saa suoraan potkut ja ampumisnappi on laitettu A-napin taakse heti kaasunapin viereen, vahinkolaukausten määrä nousi huomattavasti. Ammuksilla olisi voinut ampua rosvoja joka on nopeampaa kuin pidättäminen. Kaahareitakin voi ampua, mutta siitä saa varoituksen. Eli aivan turhaa hommaa, nämä kannatti jättää kauppaan.
Tässä olisi ollut potentiaalia hyväksi peliksi, mutta hieman piippuun jäi suunnittelu. En oikein myöskään fanittanut sitä, että kolme viidestä viikosta tapahtuu yövuorossa. Kaikki näytti niin ankealta ja harmaalta verrattuna päivävuoron värikkäisiin maisemiin. Yksi tälläinen yövuoro olisi ollut ihan jees, mutta että 2-4 viikot olivat pelkkää yövuoroa ei oikein maistunut. Aika nopeasti ensimmäisen viikon jälkeen pelaaminen alkoi puuduttaa. Kun tässä ei voinut tallentaa tai ottaa salasanaa ylös, ei auttanut kuin hampaat irvessä pelailla, että ei tarvinnut alusta aloittaa. Menin kaksi ensimmäistä viikkoa sellaisella taktiikalla, että odottelin kiltisti paikallani, että jotain alkaa tapahtua - esimerkiksi jotain rakennusta ryöstetään. Hylkäsin tämän kuitenkin sitten ja vaihdoin taktiikkaani liikkuvaan partiointiin. Näin sain heti estettyä mahdolliset ryöstöt ja saattoi kaahareitakin tulla suoraan näkökenttään. Kahden ensimmäisen viikon taktiikassa oli se ongelma, että kaahareita pääsi liikaa karkuun kun joutui lähteä jahtaamaan ryöstöautoa. Viikot kolme ja neljä menivät oikein kivuttomasti läpi tällä uudella taktiikalla. Muutamissa viikonpäivissä pääsi kaahareita karkuun sen verran, että siitä tuli varoitus. Eipä tämä mitään haitannut kun viidestä vasta homma meni poikki.
Pimeiden yövuorojen jälkeen viimeinen viikko oli kuin tuulahdus raikasta meri-ilmaa auringon valaisimine katuineen! Pieni ahdistus kuitenkin puski päälle kun huomasin, miten inhottavasti tämä viimeinen kartta on suunniteltu. Tämän alueen kadut ovat vielä todella kapeita ja täytyi tarkasti ajaa kadulle, että ei vahingossa auto ottanut vahinkoa. Myös ryöstettäviä taloja merkkaavat rastit olivat laitettu todella inhottaviin paikkoihin. Toisin kuin esimerkiksi kolmannessa viikossa missä pystyi ajamaan mukavasti ympyrää ja sai siinä samalla tarkistettua kaikki ryöstötalot, tässä se ei ollut niin helppoa. Joutui suunnittelemaan todella kummallisen reitin jotta kaikki paikat sai samalle reissulle. Tämä partiointihomma ei edes oikein onnistunut tässä aikaisemmista seikoista johtuen ja pakka levisi sellaiseksi, että teki vain jotain - kunhan sai pidettyä varoitukset minimissä. Onneksi tässä ei menetä energiaa jos osuu vastaantuleviin autoihin. Kadut ovat niin kapeita, että muista autoista on todella hankala päästä ohi. Eihän tässä olisi uskaltanut mennä lainkaan kapeimmille kaduille ajelemaan jos törmäyksen vaara olisi ollut todellinen :D
Viimeisen viikon ensimmäiset työpäivät menivät oikein mukavasti ja virheettömästi, mutta kun partioitavien kohteiden määrä lisääntyi, alkoi virheitä tulla. Meinasin myös yhden työpäivän aikana hajottaa autoni kapeiden katujen vuoksi ja Game Over oli todella lähellä! Kun viimeinen partiointipäivä alkoi, minulla oli kolme varoitusta. Tiesin, että tässä viimeisessäkin kaaharit pääsevät karkuun ja saan siitä varoituksen. Täytyi vain yrittää pitää muut varoitukset minimissä. Tämä onnistuikin, vaikka aikamoinen homma oli yrittää pitää asiat kasassa. Totta kai tämän viimeisen päivän aikana kovemman luokan rosvo ilmestyi pilaamaan yritystäni, mutta onneksi sain hänet pidätettyä nopeasti. En tiedä tuliko tämä RNG:n saatteleman vai oliko ihan tarkoituksellinen juttu. Kun viimeinen työpäivä loppui, minulla oli neljä rangaistusta, eli melko tiukille meni! Olisi todella ärsyttänyt ja ahdistanut jos tämä olisi pitänyt uudelleen alusta aloittaa :D
Potentiaalisesti ihan siisti peli on pilattu liialla yksinkertaisuudella joka teki tästä tylsän. Salasanan puutteesta iso miinus, tuskin tätä on kovinkaan moni jaksanut putkeen tykittää kun on käytännössä sitä yhtä ja samaa koko ajan.













