perjantai 13. marraskuuta 2020

Friday the 13th


Games Beaten:
249/709
Genre: Action
Goal: Defeat Jason Three Days in a Row

Arvosana: 7/10
Vaikeusaste: 8/10

Vuonna 1958 Crystal Lake -nimisellä leirintäalueella murhataan kaksi leiriohjaajaa ja tämän vuoksi leiri suljetaan.
Monia vuosia myöhemmin leiri avataan jälleen. Paikka on erittäin kaunis ja se houkutteleekin nuoria leiriohjaajia töihin.
Leiriohjaajat pitävät leirille osallistuvista lapsista hyvää huolta parhaansa mukaan.

Käy kuitenkin niin, että leirillä alkaa tapahtumaan kummia ja Jason Voorhees -niminen henkilö rupeaa terrorisoimaan leirillä.
Jason on entinen leiriläinen joka joutui hänen oman äitinsä hukuttamaksi.

Tehtävänäsi on yrittää pitää kaikki kuusi leiriohjaajaa ja 15 lasta turvassa Jasonin hyökkäyksiltä...

Ajattelin kerrankin ottaa vuodenaikaan sopivan teemapelin, mutta läpäisy hieman venähti suunnitellusta.
Pelihän olikin vaikeampi kuin olin ajatellut :D
Huomasin kuitenkin, että tässähän on perjantai 13. päivä sopivasti tulossa, että oikeastaan ajoitus meni täysin nappiin :)

Monille varmaan tuttu AVGN:n alkupään arvostelusta missä se lyttää pelin aika pahasti.

Olihan tämä oudohko hieman kyseenalaisine ratkaisuineen, mutta kuitenkin ihan hauska peli!

Kieltämättä brutaali idea tehdä tälläisestä kauhuleffasta peli NESille ja vielä kun peleissä ei ollut pahemmin mitään ikärajoituksia :D

Pelissä ohjaillaan kuutta eri leiriohjaajaa joiden tehtävänä on suojella itseään ja leirillä olevia lapsia Jasonilta.
Jason pitää "tappaa" kolmena päivänä jotta peli menisi läpi. Jokaisena päivänä vaikeusaste on pykälän pahempi.

Jasonin tehtävä on yksinkertaisesti tappaa kaikki leirillä olijat :D
Ohjekirjassa mielenkiintoisesti lukee että Jason vain päihittää lapset (defeat), ehkäpä kirjoittaminen lasten tappamisesta olisi ollut liikaa.

Kun kaikki leiriohjaajat on kuolleet, tulee ehkä NESin hienoin Game Over ruutu. Tylyä meininkiä!



Pelin kun aloittaa, leiriohjaajat sijoitellaan randomisti ympäri Crystal Laken leirintäalueella sijaitseviin mökkeihin.
Lapset on aina sijoiteltu kolmeen mökkiin järven rannalle.



Idea on melkoisen simppeli mutta ei helppo toteuttaa, täytyy tappaa Jason tai ainakin yrittää sitä.

Kaikki kuusi leiriohjaajaa on ominaisuuksiltaan erilaisia. Esimerkiksi juoksemisessa, asioiden heittelemisessä, hyppäämisessä ja soutamisessa on eroja.
Nämä ovat kyllä aika pahasti epäbalanssissa, sillä Mark on suvereenisti parempi kuin muut ja sitä tulikin hyödynnettyä eniten.

George, Paul ja Deppie ovat lähes identtisiä ominaisuuksiltaan, lähes kehnoja jokaisessa osa-alueessa.



Pelissä on mekaniikka, että kun tappaa tietyn määrän vihollisia, ilmestyy kaikenlaisia hyödykkeitä ruutuun. 
Tämä määrä vaihtelee hahmojen mukaan ja se voi olla kahdesta viiteen tappoa.

Ilmestyviä tavaroita ovat sytkäri, puukko, avain ja vitamiinit.
Sytkärin saa aina ensimmäisenä ja sitten vasta jotain näistä muista tavaroista.

Sytkärillä sytytetään takkoihin tulia, puukolla pystyy tappamaan vihollisia paremmin, avaimella pääsee lukittuihin mökkeihin metsissä ja vitamiineista saa pienen siivun energiaa takaisin.
Vitamiinit toimii kuin keijut Zeldassa, ei tarvitse itse tehdä mitään :)

Aluksi näytti siltä, että peli valitsee randomilla mikä näistä tavaroista ilmestyy vihollisten tappamisen jälkeen.
Hommahan ei kuitenkaan ollut näin, vaan tietyt tavarat ilmestyvät tietyissä paikoissa karttaa.
Poikkeuksena luola ja metsät, siellä tavarat taisi ilmestyä ihan miten sattui.

Normaalien leiriohjaajien ja lasten mökkien lisäksi pelissä on seitsemän isompaa mökkiä sekä kolme piilomökkiä metsissä.
Näistä seitsemästä isosta mökistä löytyy vinkkejä mistä voisi löytää parempia aseita.
Lisäksi löytyy takat jotka pystyy sytyttämään sytkärin avulla. Jos onnistuu kaikki takat sytyttämään, saa palkinnoksi taskulampun minkä avulla pystyy pimeässä luolassa liikkumaan.

Näitä vinkkejä kannatti todellakin etsiä, sillä paremmat aseet tekivät huomattavasti enemmän vahinkoa Jasoniin kuin perus kivi tai puukko.
Vinkit olivat kyllä välillä ihan älyttömiä, sillä yhdessäkin sanottiin vain että "mene metsään".
Myös virheellisesti kerrottiin, että tuli vahingoittaa Jasonia eniten. Tämä ei pitänyt paikkaansa, vaan pelistä löytyi vielä pykälää tehokkaampi ase.

Mökit oli kuvattu 3D näkymästä. Yhtä ankeaa menoa kuin edellisessä läpäisyssä, Dungeon Magicissa. Onneksi mökit eivät olleet kovin isoja joten joka nurkan koluaminen meni suhteellisen helposti.



Heti pelin alussa kannatti ympäri Crystal Laken aluetta parannellen aseita ja keräillen muita tavaroita.
Ideana on saada kaikille leiriohjaajille paremmat aseet jotta jokainen tekisi mukavasti damagea Jasoniin. 
Aseita pystyi myös halutessaan siirtämään toisille mökkien sisäpuolella näkyvän valikon avulla.
Leiriohjaajaa pystyi myös vaihtamaan toiseen jos halusi lähteä seikkailemaan.
Vaihto tapahtui niin, että täytyi etsiä jokin pieni mökki ja mennä sen sisälle, siellä pystyi vaihtamaan ohjattavaa hahmoa.

Hetken pyörimisen jälkeen alkaa hälytin soimaan ja se on merkki, että Jason on jonkun kimpussa.
Kohteena voi olla lapset tai jokin leiriohjaaja. Vasemmasta yläkulmasta näki, kumpi oli kyseessä.

Ajastin alkoi rullaamaan ja jos ei tietyn ajan kuluessa kerinnyt mökkiin, Jason tappoi siellä olevan leiriohjaajan.
Jos Jason tappoi leiriohjaajan, sillä hahmolla ei voinut enää luonnollisesti pelata.
Jos hyökkäyksen kohteena oli leiriohjaaja, pystyi joko käytössä olevalla ohjaajalla menemään mökkiin apuun missä Jason riehui tai vaihtoehtoisesti vaihtaa leiriohjaajaan kenen mökissä Jason on ja pieksää sillä.

Lapsia pelissä on yhteensä 15 ja hälytyksen aikana hän pystyi tappamaan niistä viisi jos ei tehnyt mitään. Jos mökkiin meni heti tai jonkin ajan kuluessa, lapsia säästyi yhdestä neljään.



Mökkiin löytäminen olikin sitten ihan toinen juttu. Kartta oli jotenkin kustu että loogiessa ajattelulla ei päässyt aina oikeaan suuntaan.
Välillä ihan rehdisti oikealle kävellessä hahmo menikin kartassa vasemmalle :D Tätä tapahtui lähinnä kun vaihtoi polulta toiselle.
Täytyi jatkuvasti tarkistaa, että menin oikeaan suuntaan. Ehkä tekijät ovat ajatelleet jotain nerokasta tämän kanssa, mutta ainakaan itse en älynnyt.

Mökille saavuttaessa, Jason ei aina heti löytynyt mökistä vaan hänet piti etsiä. Joskus jopa vähän säpsähti kun hän yhtäkkiä ilmestyikin ruutuun :D
Taistelu Jasonin kanssa on kuin Punch Outista. Hän hakkaa nyrkeillä ja iskuja täytyy väistellä.
Myöhemmin Jason saa käyttöönsä aseita, mutta mielestäni ne tekivät saman verran vahinkoa kuin nyrkit, taisivat olla vain rekvisiittaa.
Kun on aikansa pieksänyt ja väistellyt Jasonia, se lähtee karkuun. Tilanne raukeaa toistaiseksi.



Joskus Jason hyökkäsi myös poluilla ja metsissä leiriohjaajan kimppuun. Tämä oli erittäin hyvä juttu, sillä tässä taistelussa Jasoniin sai huomattavasti nopeammin ja enemmän tehtyä vahinkoa.

Pelissä on mekaniikka, että jos on vain yksi leiriohjaaja elossa, Jason ei koskaan yritä karkuun vaan tappelee rehdisti loppuun asti. Aluksi yritin tätä taktiikkaa, mutta pitkään kestävä väistely osoittautui mahdottomaksi.
Tässä vaiheessa en edes ollut testannut viimeisen päivän Jasonia... :D
Jason pysyy taistelussa myös silloin kun sen energiat ovat vähissä. Tämä välillä unohtui ja sitten joutui epätoivoisesti taistelemaan jollain leiriohjaajalla heikon aseen turvin :D

Jasonin äitikin löytyy pelistä. Se on sijoitettu pimeään luolaan jonka valaisemiseksi tarvitaan taskulamppua.
Eipä mutsista ole jäljellä kuin leijuva pää jota täytyy sitten väistellä ja ampua.
Pamelan voi tappaa kaikkina kolmena päivänä ja jokaisena päivänä on erilaiset palkinnot.
Ensimmäisenä päivänä saa viidakkoveitsen, toisena Pamelan omistaman villapaidan joka nostaa defenceä puolella ja viimeisenä päivänä pelin parhaimman aseen, talikon.



Aluksi peli vaikutti niin kryptiselle ja vaikealle että ei siitä meinannut tulla mitään.
Pikku hiljaa homma rupesin etenemään ja rytmitys löytymään.

Pelin ensimmäinen päivä oli ehdottomasti vaikein. Oli hieman tuuristakin kiinni mihin mökkiin Jason hyökkäsi.
Välillä hahmojen energiat olivat kuluneet jo niin vähiin, että ei selvinnyt toiseen päivään.

Paras taktiikka oli pyöriä ympäriinsä Markilla keräillen aseita muille hahmoille.
Metsästä löytyi hyödyllinen kirves, tarpeeksi vihollisia tappamalla sai viidakkoveitsen.
Jasonin äidiltä kannatti käydä noutamassa toinen viidakkoveitsi.
Sitten täytyi vielä löytää yksi ase, soihtu.
Tämä on vain pelin toiseksi paras ase, mutta sen löytäminen on nopeaa ja se tekee melkein yhtä paljon vahinkoa kuin pelin paras ase, talikko joten tähän kannatti satsata.
Soihdun löytäminen olikin sitten melkoinen operaatio. Ensin piti etsiä vinkkejä että pitäisi mennä metsässä sijaitsevaan mökkiin. Täältä mökistä löytyi sitten uusi vinkki että "Jason pelkää eniten tulta".
Tämän jälkeen soihtu ilmestyy järven rannalla olevaan ylempään mökkiin. Hauskintahan tässä on se, että en millään muulla hahmolla saanut soihtua ilmestymään paitsi Markilla.
Aluksi tuntui, että se ilmestyy vain tuurilla mökkiin, mutta tämä idea tuli kuopattua kun se tapahtui Markilla joka kerta.

Soihdun löytäminen olisi ollut ilman apuja melkoinen operaatio.

Toinen päivä olikin sitten helpompi kun aseet jäivät ensimmäisestä päivästä hahmojen haltuun.
Myös kaikki energiat täyttyivät!
Haastavin osuus oli, että sai pidettyä mahdollisimman monta lasta hengissä ja tapettua Pamelan toistamiseen.
Tämä toinen taistelu oli paljon hankalampi kuin ensimmäinen, oli hankala rytmittää.
Jason oli myös paljon nopeampi kuin ensimmäisenä päivänä mutta soihdun ja Pamelalta saadun villapaidan avulla homma meni suhteellisen kivuttomasti.



Kolmas ja viimeinen päivä, voi veljet!
Jasonin tappaminen mökeissä ei tullut kysymykseenkään. Sen liikkeitä oli käytännössä mahdoton väistellä, ajoitukset piti tehdä täydellisesti.
Paras taktiikka oli yrittää tehdä siihen mahdollisimman paljon vahinkoa Markilla. Mark ei enää tässä vaiheessa ottanut niin paljoa osumaa kun oli puolustusta lisäävä villapaita päällä.
Tähän kun vielä lisäsi soihdun niin mahdollisuudet voittoon kasvoi huomattavasti.
Talikon hakemista Pamelalta ei kannattanut edes uneksia, väistely olisi ollut ihan liian tarkkaa hommaa eikä viitsinyt riskeerata että Mark sattuisi kuolemaan.

Peli vaati melkoiset kikka kolmoset jotta sen pääsi läpi. Tärkeää että toisena päivänä ei menettänyt liikaa energiaa täyttäviä vitamiineja. 
Pamela täytyi tappaa niin, että niitä ei kuluisi pahemmin. Läpi menneellä yrityksellä tämä onnistui, selvisin Pamelasta menettämättä yhtään vitamiinia.
Olin laatinut suunnitelman, että kolmantena päivänä yritän Markilla viimeiseen asti hakata Jasonia ja sitten vien soihdun jollekin muulle leiriohjaajalle.
Tätä ei tarvinnut edes toteuttaa, sillä tuuri kävi ja Jason hyökkäsi useamman kerran poluilla mökkien sijaan.
Kun Jasonin energiat olivat vähissä, se ei edes enää yrittänyt karkuun ja sain nujerrettua hänet polulle!



Peli on sen verran outo, että tästä oli hieman hankala kirjoittaa selkeästi ymmärrettävää tekstiä.
Pienillä parannuksilla tämä olisi ollut erittäin hyväkin peli, nyt kuitenkin ihan miellyttävä kokemus :)