Genre: Action/Adventure
Goal: Get the Communicator Back
Arvosana: 9/10
Vaikeusaste: 4/10
Tähtilaivaston ohjeistuksella, U.S.S. Eterprisen miehistö oli keräämässä tietoa Sigma Iotian läheisyydessä oudosta häiriöstä paikallisissa painovoima- sekä magneettisissa kentissä. Vaihtelut loivat mysteerisen "aukon" avaruuteen ja kun aukko kasvoi isommaksi, Enterprise melkein joutui sen keskipisteeseen. Ihmeenkaupalla viimeisellä mahdollisella hetkellä avaruus vääristymä heitti Enterprisen ja sen miehistön keskelle tutkimatonta avaruutta. Toistaiseksi turvassa, mutta kaikki on kiinni Enterprisestä jotta päästään takaisin Iotian järjestelmään ja löydetään keino avaruusrepeämän kumoamiseen, ennen kuin se kasvaa liian isoksi ja tuhoaa koko galaksin!
Huomasimme olevamme kaukana, kaukana tehtävämmästämme mikä alkoi Iotia -planeetalla. Repeämä avaruudessa oli lähettänyt meidät valovuosia galaksien halki ja vahingoittanut Enterpriseä. Herra Scott ilmoitti minulle, että Enterprisen moottorit ovat lähes tyhjentyneet dilithiumista jättäen meidät pulaan. Onneksi aluksen sensorit olivat havainneet lukemia dilithium kristallien esiintymästä läheisellä planeetalla. Sijaintimme on edelleen mysteeri, mutta yliperämies Spock todennäköisesti paikantaa sijaintimme pikaisesti. Asiat tärkeysjärjestykseen. Minun täytyy koota laskeutumisjoukko ja sädettää itsemme planeetalle saadaksemme haettua dilithium kristalleja. Sen jälkeen meidän täytyy ottaa uusi kurssi kohti Sigma Iotia järjestelmää ja etsiä moniulotteisen reiän lähde mikä aiheutti tämän katastrofin.
Jälleen yksi uusi pelisarja testaukseen. Minulla ei ole Star Trekistä minkäänlaista hajua ja ehkä 5 minuuttia joskus kyseistä sarjaa katsonut. Ihan hirveästi ei tälläiset scifi -meiningit meikäläiseen uppoa. Vähän tästä syystä olen näitä pelejäkin karttanut, mutta tämä ensimmäinen tekele oli todella positiivinen yllätys! Pelihän on periaatteessa ihanaa Point 'n' Clickailua ilman sitä klikkailua. Idea on sama, mutta tässä kuljetaan esineiden ynnä muiden asioiden luokse. Tätä voisikin verrata esimerkiksi Escape From Monkey Islandiin. Siihen ne yhtäläisyydet jäävätkin, sillä tämä on paljon yksinkertaisempi ja lyhkäisempi peli.
Peli alkaa jäätävällä dialogi -pläjäyksellä mitä nykyään näkee vähän jokaisessa pelissä. Tekstiä oli usean minuutin ajan, enkä kyllä enää edes muista, mitä niissä sanottiin :D Kun tästä sitten on selvitty, peli heittääkin ukot ensimmäisen planeetan pinnalle. Eli mestassa pyöritään ympyrää ja etsitään tärkeitä juttuja. En meinannut alkuun saada tästä mitään otetta, sillä perinteisistä kliksuttelupeleistä poiketen, tässä pystyy kuolemaan. Tai, kuoleminen on ehkä turhan vahva sana, sillä kun hahmojen energiat ovat vähissä, he teleporttaavat itsensä takaisin alukselle. Tämän jälkeen voi hommaa yrittää uudelleen. Lähdin planeettaa tutkimaan ja heti kunnon este tuli vastaan - verimadot. Nämä pikkuveijarit ovat todella pieniä ja tekevät paljon vahinkoa. Matoihin on todella hankala osua vikkelän olemuksensa vuoksi. Yritin kerta toisensa jälkeen päästä matojen ohi, mutta ei se meinannut millään onnistua. Ei vaatinut kuin muutaman osuman ja ukot olivat kanveesissa. Viimein pääsin madoista ohi, mutta sitten olin umpikujassa. Yritin tutkia matojen asuttamaa aluetta tarkemmin, mutta eihän siitä mitään tullut kun jatkuvasti teleporttasin takaisin alukseen. Oli pakko katsoa pieni vinkki, että mitä ihmettä tässä oikein tapahtuu. Ratkaisu olikin melko yksinkertainen - ensin olisi pitänyt mennä ruudun alareunassa olevaan kylään josta saa apua tähän mato-ongelmaan. Kylän sisäänkäynti on hieman turhan hyvin peitetty ja minä kävelin monta kertaa sen ohi huomaamatta koko asiaa :D Peliä en kuitenkaan syytä mistään, tämä oli täysin omaa huolimattomuuttani ja olisihan tämä pitänyt löytää ilman vinkkiä :) Tämän pienen kömmähdyksen jälkeen ei muita vinkkejä tarvinnutkaan katsoa, peli eteni suhteellisen kivuttomasti muutamaa pientä jumitusta lukuun ottamatta.
Pelissä käytetään laitetta nimeltä Tricorder erilaisten juttujen etsimiseen. Laite aktivoituu A-napista ja jos jotain mielenkiintoista löytyi, se tapahtui pienen välikuvan saattelemana. Jos mitään kiinnostavaa ei ollut, kuului vain törähdys. Näin oli helppo tutkia paikkoja ja löytää tärkeitä juttuja. Tässä on vähän outo meininki, sillä kun jotain löytää, miehistön jäsen kysyy, että "lisätäänkö se inventaarioon?" Mitähän muita mahdollisuuksia tässä olisi ollut pelin etenemisen kanssa :D Monkey Islandin Guybrush ei ole ihan näin tarkka, sillä kaveri vain keräilee tärkeät ja turhat romut sen kummempia ihmettelemättä.
Tricorderilla löydettyjä kamoja käytetään sitten Start -valikosta ja nopeasti selviää onko kyseisen tavara hyödyksi juuri siinä kohdassa. Tässä on vielä sellainenkin helpotus, että jos on liian kaukana kohteesta ja kokeilee oikeaa tavaraa, tulee teksti, että "come closer…" mikä on ihan hyvää pelisuunnittelua. Ainakin tiesi, että on oikeilla jäljillä. Start -valikon uumenista löytyy myös ase jolla voi pistää porukkaa matalaksi. Suin päin tässä ei kuteinkaan kannattanut alkaa porukkaa murhaamaan, sillä peli valitti turhasta tappamisesta. En tiedä olisiko tästä pidemmän päälle tullut mitään sanktiota, mutta en harrastanut tätä kuin ensimmäisen planeetan muutamaan eläimeen. Aseessa on toinen toiminto, stunnaus jolla sitten sai hyökkäävät tyypit hetkeksi aikaa matalaksi. Tätä tulikin sitten käytettyä tappamisen sijaan.
Kun ensimmäisen planeetan jutut oli hoideltu, pääsikin sitten hieman syvempään osioon. Start -napin takaa löytyy jos jonkinlaista toimintoa. Osa näistä oli lähes turhia kuten miehistölle jutustelu. Kommunikaattorilaitetta tarvitsi vain kerran kun otettiin yhteyttä toiseen alukseen ja Red Alert -painike aktivoitui automaattisesti jos joku uhka oli lähellä. Sen sijaan navigointi ja transporter olivat tärkeitä juttuja! Navigoinnilla pääsi tutkailemaan lähistöllä olevia planeettoja mihin haluaisi matkustaa seuraavaksi. Transportterilla sitten laskeudutaan planeetan pinnalle. Jos planeetta on kelvoton laskeutumiseen, siitä ilmoitettiin oitis ja homma jäi kesken. Täytyi etsiä toinen kohde.
Tässä vaiheessa peli ei enää pidä niin lujasti kädestä kiinni ja täytyi itse pähkäillä, minne pitäisi mennä seuraavaksi. Tutkin monia hyödyttömiä asuttamattomia planeettoja ennen kuin löytyi se oikea minne pitäisi mennä. Alusta täytyy tankata jotta sillä pääsee taas jatkamaan matkaa pidemmälle ja tankkaaminen tapahtuu tietynlaisilla kristalleilla. Näitä kristalleja löytyi yhdeltä planeetalta. Olin pienen hetken jumissa tällä planeetalla kun en vain tajunnut, minne pitäisi mennä. Tällä kertaa ei mitkään verimadot olleet ongelma, vaan ei vaan löytynyt järkevää reittiä vaikka kolusi jokaisen kolon. Kävin sitten aluksellani vaihtamassa miehistöä jonka seurauksena homma alkoi taas edetä. Miehistöllä on eri alojen osaamista ja tämä on todella tärkeää pelin etenemisen kannalta. Jotkin tyypit tietävät historiasta paljon asioita, jotkut biologiasta ja toiset taas maantiedosta. Tässä kohtaa täytyi valita mukaan maantietoa osaava jäsen ja kun käveli planeetalla tiettyyn paikkaan, hän antoi suoran vinkin mitä pitäisi tehdä. Näin pääsin jumista eteenpäin ja homma eteni taas!
Kun olin muutamia planeettoja suorittanut, vastaani tuli alus jonka miehistö sanoi, että "olemme rikkoneet rauhaa ja siitä seuraa rangaistus." Tälläinen kohtaaminen oli aikaisemminkin, mutta pääsimme hommasta puhumalla koska meillä oli hyvä syy. Tällä kertaa ei ollutkaan mitään hyvää syytä ja jouduimme taisteluun. Taistelussa ohjattiin tähtäintä ja yritettiin osua alukseen. Tässä on kaksi erilaista mahdollisuutta hyökätä; jokin sininen sädepallo ja punainen "säde" mikä on ohjekirjan mukaan torpedo. Kohtaaminen tämän aluksen kanssa meni täysin pieleen kun en oikein ensimmäisellä kerralla tiennyt, miten homma toimii. Alukseni tuhoutui ja sain kuitenkin johdolta uuden mahdollisuuden suorittaa tehtäväni loppuun. Pelihän meni upeasti alkuruutuun asti kun aikaisemmissa "kuolemissa" on päässyt jatkamaan meneillään olevan planeetan alusta. Pelissä on salasana systeemi ja salasanan sai ottaa milloin halusi. Olin sen verran intensiivisesti pelannut ja ei tullut edes mieleen, että tässä voisi oikeasti joutua alkuruutuun, niin olin jättänyt salasanoja ottamatta... Yksi salasana minulla oli tallessa, kun olin läpäissyt ensimmäisen planeetan. Tuntien työ valui täysin hukkaan :( Hieman tämä lannisti, mutta eipä tähän samaan pisteeseen pelaaminen uudelleen vienyt kovin kauaa kun tiesi, mitä pitää tehdä. Hieman kyseenalainen ratkaisu kuitenkin.
Toisella yrityksellä käytin vain torpedoja alusta vastaan ja sain sen viimein tuhottua. Tämä on pelin ainut taistelu - en sitten tiedä olisiko näitä tullut lisää jos olisi tutkinut aivan jokaisen planeetan.
Tämän taistelun jälkeen mennään vielä hetki eteenpäin tutkien planeettoja jonka jälkeen sitten siirrytään menneisyyteen! Star Trek -jäbät pääsee vierailemaan maapallolla. Tai luulisin, että kyseessä on maapallo, sen verran samanlaiselta näyttää kadut ynnä muut jutut. Ja onhan yhdessä kaupassa NES -konsoleita myynnissä, pakko olla maapallo! Päähahmo Kirk ottaa automaattisesti Spockin ja McCoyn mukaansa joten ei tarvinnut itse miettiä, minkä tyylisiä ukkeleita tarvitsee tällä reissulla. Alueella kuhisee mafiosoja ja tässä täytyi tehdä vaikka mitä tehtäviä, jotta sai kommunikaattorin takaisin haltuunsa. Oli mukava osuus tämä maapallolla vieraileminen, tykkäsin kovasti. Pulmatkaan eivät liian hankalia olleet. Ehkä se johtuu myös siitä, että olen pelannut aika paljon kliksuttelupelejä ja osa pulmista menee jo rutiinilla. Kun alueella on pyöritty edes takaisin ja ratkaistu pulmia, ollaankin viimeisen jutun äärellä. Enää täytyisi voittaa korttipelissä jotta saa kommunikaattorin takaisin. Täytyy ihan rehellisesti sanoa, että en enää muista minkä vuoksi tämä kommunikaattori täytyi edes saada takaisin. Joka tapauksessa tätä viimeistä ratkaisua saikin hetken pohdiskella, mutta kyllä se sitten viimein ratkesi! En tässä paljasta miten homma meni, sillä jos joku tämän haluaa vaikka pelata läpi :)
Kun kommunikaattori on saatu takaisin, alkaa todella pitkä dialogi vähän niin kuin pelin alussakin. Sitten vähän hieman yllättäen dialogien jälkeen ruudulle ilmestyy Enterprise jonka myötä palataan takaisin pelin alkuruutuun. Vähän hätäiseen loppui tämä. Ei mitään lopputekstejä, mutta ne tulivat jo alkudialogin aikana, ilmeisesti sarjalle tyypilliseen tapaan joten eipä tuolla niin väliä.
Pelatkaa tätä peliä, tämä peli on hyvä! Star Trekistä ei tarvitse tietää mitään nauttiakseen tästä pelistä. Pientä miinusta saa hieman kankeista musiikeista, ne eivät olleet mitään parasta antia. Planeetalla "kuoleminen" on myös hieman nihkeä ratkaisu. Mielestäni pelin olisi pitänyt tarjota salasanaa jokaisen planeetan päätteeksi, niin olisi vältytty ikävältä alkuruutuun joutumiselta. No, ei tämä peli-iloani lannistanut kuitenkaan!





























































