Genre: Strategy
Goal: Mode A: Complete 2 Levels
Mode B: Complete 1 Level
Arvosana: 4/10
Vaikeusaste: 5/10
Olemme saaneet tiedon, että Bungeling imperiumi yrittää valloittaa maapallon kehittämänsä sotakoneiston avulla. Jotta tämä saataisiin estettyä, sinun täytyy hiipiä keskelle Bungeling lahtea ja tuhota kuusi salaista tehdasta helikopterisi avulla. Tämä on tehtäväsi.
Sikaa säkissä -osastoa vaihteeksi. Pelin genrenä on Strategia, mutta aika löyhästi tässä mitään strategisia elementtejä on mukana. Pelissä lennellään helikopterilla ja tuhotaan kartalla olevia tehtaita. Pelissä on kenttiä ja läpäisyyn vaaditaan kahden A-moodin ja yhden B-moodin kentän läpäisyt. Tämä on jälleen näitä loputtomasti looppaavia pelejä ja läpäisyyn riitti, että peli ei enää tarjoile mitään uusia juttuja.
Pelissä on yksi ja sama kartta ja jokaisessa kentässä tehtaiden sijainti pysyy täysin samana. Myös tehtaiden määrä pysyy samana eli kuusi kappaletta. Kenttä alkaa lentotukialukselta joka toimii myös energian ja pommien latauspaikkana. Lentotukialus lipuu hiljalleen eteenpäin ja ruudulla näkyy nuoli, missä alus on milloinkin menossa. Ei tarvitse sen etsimiseen käyttää aikaa jos on vaikka energiat todella vähissä ja pitäisi nopeasti löytää perille. Tehtaita tuhotaan pommien avulla ja mitä useamman on tuhonnut, sitä enemmän tehtaat vaativat osumaa. Pommien maksimimäärä on yhdeksän kappaletta ja yhdellä setillä ei myöhempiä tehtaita saanut millään keralla tuhottua. Täytyi siis välillä käydä tankkaamassa niitä lisää lentotukialuksella. Pommeja pystyi tankkaaman myös yhdeltä saarelta löytyvän kiitoradan läheisyydestä, mutta tätä ei tullut hyödynnettyä ollenkaan. Yleensä olin ottanut myös osumaa tehtaan tuhoamisen lomassa joten oli hyvä saada molemmat asiat hoidettua kerralla.
Pelissä on neljä lisäriä ja niiden menettämisen jälkeen peli alkaa alusta. A-moodissa kun täytyy kaksi kenttää läpäistä putkeen, oli erityisen tärkeää, että sai säästettyä lisäreitä jälkimmäiseen. Lisäreitä kun ei saa mistään lisää eikä ne palaudu kentän läpäisyn jälkeen. Pelissä ilmaistaan numeroilla helikopterin energiamittari. Ihan tarkkaan en osaa sanoa, mutta ilmeisesti jos osumat menivät yli sadan, silloin helikopteri on niin heikossa hapessa, että se putosi alas. Yleensä yhdestä vihollisen isommasta paukusta menetti noin 40:tä osumayksikköä, mutta joskus mittariin tuli vain yhden yksikön verran vahinkoa. En oikein tiennyt, mistä tälläinen minimaalinen määrä osumaa tuli :D Yleensä tein niin, että jos sain tuon noin 40:nen osuman mäiskäisyn, lähdin oitis täyttämään energioitani. Kun osumaa on ottanut tarpeeksi, meri muuttuu punaiseksi ja se on hyvä merkki, milloin viimeistään kannatti lähteä lentotukialukselle.
Välillä tehtaiden metsästämisen lomassa ruudulle ilmestyi "Alert" -teksti. Tämä tarkoitti sitä, että viholliset hyökkäävät lentotukialukseen. Kun on tarpeeksi monta tehdasta tuhonnut, viholliset muuttuvat aggressiivisemmiksi. Myös saarien väri muuttui sen merkiksi, että hommat etenee. Hävittäjät astuivat kuvioon mukaan ja nämä penteleet häiritsivät tehtaiden tuhoamista sekä yrittivät tuhota lentotukialusta. Helikopteri ampuu yhden hitaan ammuksen kerrallaan ja välillä oli todella tuskaista saada nopeasti lentotukialuksen ympärillä pörräävät hävittäjät tuhottua. Hävittäjät pommittivat lentotukialusta armottomasti, mutta kertaakaan he eivät saaneet sitä tuhottua. Kai se olisi jossain vaiheessa viimein tuhoutunut, mutta todella armollisesti laitoksella on energiaa!
Aluksi löysin tehtaita ihan hyvällä tahdilla, mutta viimein meni sormi suuhun kun oli vain yksi jäljellä. Pyörin hulluna ympäriinsä, mutta en vain löytänyt viimeistä tehdasta. Tätä prosessia hankaloitti vielä se, että lentotukialus kulki itsestään eteenpäin ja resurssien tankkaamisen jälkeen tutkittavana olevan saaren löytäminen oli hankalaa. Myös Alert -teksti hankaloitti asiaa kun joutui pidemmästäkin matkasta lähteä nopeasti pelastamaan tilannetta. Saaret ovat myös aika samannäköisiä joten todella hankalaa oli pysyä kartalla, kirjaimellisesti. Myös pelin kartta looppaa ja selkeästi ei huomannut, milloin looppi tapahtui. Päädyinkin ratkaisuun, että katson kartan netistä, huomattavasti helpommin pysyn itse kärryillä minkä saaren olen jo tutkinut ja missä on vielä tehtaita jäljellä. Sekin, että tehtaat eivät tuhoutuneet kerrasta hankaloitti menoa, täytyi yrittää pitää mielessä missä pommitettu tehdas sijaitsi.
Kovin montaa yritystä se ei vaatinut, että selvisin A-moodin toiseen kenttään. Tämä toinen on huomattavasti pahempi kuin ensimmäinen, sillä tehtaita suojelevat tykit ampuvat normaalien ammusten lisäksi myös hakeutuvia ohjuksia. Ohjuksia pääsi kyllä karkuun jos oli tarpeeksi etäällä ja kulki eteenpäin täyttä vauhtia, mutta aika usein ne saavuttivat helikopterin. En tiedä oliko kyseessä bugi vai mikä, mutta tykin tuhoamisen jälkeen samanlainen ilmestyi takaisin samaan paikkaan mistä oli aikaisemman tuhonnut :D Tämä homma oli lievästi sanottuna ärsyttävää. Tähän toiseen kenttään täytyi tehdä tarkka sotasuunnitelma missä järjestyksessä tehtaat kannattaa tuhota. Lähimpänä lentotukialuksen reittiä olevat tehtaat jätin viimeiseksi, sillä siitä pääsi nopeasti livahtamaan takaisin parantamaan kopterin energioita. Onneksi pääsin tähän toiseen tehtävään neljän lisärin voimin, sillä kyllähän niitä kului! Välillä vaikka hävittäjät pörräsivät tehtaan läheisyydessä, ne eivät saaneet ohjuksiaan oikeaan kulmaan jotta he olisivat osuneet minuun. Sai suhteellisen rauhassa pommittaa tehdasta. Välillä ohjukset kuitenkin osuivat ja piti pikaista vauhtia palata lentotukialukselle.
Onneksi B-moodissa on vain yksi tehtävä, ei haitannut vaikka olisi joutunut homman aloittamaan alusta. B-moodi on hieman outo, sillä tehtävän vaikeusaste vastaa A-moodin kolmannen tehtävän vaikeusastetta. Ohjekirja tietää kertoa, että B-moodi on vain kokeneille pelaajille! Eli olisikohan tässä riittänyt, että pelaa kolme tehtävää A-moodista ja jättänyt B-moodin huomiotta? No, sama se miten homman hoiti, kunhan vain läpäisytavoite täyttyy. Tämä B-moodin tehtävä menikin ensimmäisellä yrityksellä läpi, kun tiesin miten asiat menevät. Tässä tehtävässä hävittäjät ovat heti kimpussa kiusaamassa. Tuhosin tehtaat samassa järjestyksessä kuin A-moodissa ja sehän toimi hienosti. Huomaa, etä on aika vanhasta pelistä kysymys, kun tässä on aika kyseenalaisia ratkaisuja. Esimerkiksi kuoleman jälkeen kun aloitetaan lentotukialuselta, saattoi hävittäjät olla jo heti pommittamassa :D Kun helikopterilla kestää pieni tovi jotta laitoksen saa ilmaan, otti tässä pakosti vahinkoa. Hienoa pelisuunnittelua!
Ei sen kummempaa sanottavaa tästä, ei kovin kaksinen teos ollut. Musiikki on aika karmeaa pimputusta grafiikat aika mitäänsanomattomat. Kopterin ohjattavuus on ihan hienosti toteutettu, mutta eri juttuihin osuminen tuotti vaikeuksia. Ehdottomasti olisi tarvinnut tiukempaa tulitusvoimaa avuksi.






















































