Genre: Action/RPG
Goal: Defeat King Gulp
Arvosana: 7/10
Vaikeusaste: 7/10
Yhtenä päivänä televisiosta tuli hätäilmoitus joka koski koko Chinalandia. "Olen Blu Boltar, Yoma Clanin hallitsija. Kaikki te, katsokaa tätä!" Kansa näki, että Blu Boltar oli sitonut köydellä Chinamanin hallitsijan, keisari Chingin. "Apua, tehkää jotakin!" "Hah, tehkää jotakin? Chinaland on nyt minun. Jokainen joka yrittää vastustaa asiaa, tuhotaan!" Chinalandin asukkailla on todellinen ongelma.
Sillä välin, Epin vuoren huipulla olevat Jack ja Ryu näkivät hätäilmoitusta koskevan lähetyksen. He lähtivät oitis matkaan tuhotakseen Yoma Clanin ja palauttamaan rauhan Chinalandiin. He matkasiat kohti Yokania, Chinalandin pääkaupunkia. Millaiset seikkailut odottavat sinua Chinalandissa...
Toviin ei ole tullut RPG -peliä pelattua joten oli korkea aika korjata asia. Peliksi valikoitui täysin tuntematon tekele vuodelta 1990. Pelihän ei ollenkaan hullumpi ollut vaikka muutamia ärsyttäviä juttuja tulikin vastaan. Aika perinteisellä roolipelikaavalla tässä edetään, eli tutkintaan kyliä, kerätään expaa josta saa lisää leveleitä ja tuhotaan pomovastuksia. Peli opastaa todella tarkasti mihin pitäisi seuraavaksi mennä - ei tarvitse alkaa itse sooloilemaan mitään. Kunhan vain malttoi jutella kylissä asustaville ihmiselle, reitti seuraavaan paikkaan kyllä selvisi :) Pelistä ei löydy tallennus-systeemiä, vaan perinteinen salasana. Salasanan pituus meni kyllä melko hurjaksi pelin edetessä. Ennen pelin aloittamista valitaan pelaako peliä yksin vai kahdestaan, tekstin nopeus ja vaikeusaste. Hieman hämäränpeittoon jäi mitä vaikeusaste koski, mutta ilmeisesti pelistä löytyviä minipelejä. Jouduin valitsemaan vaikeusasteeksi Hardin, sillä kursori oli valmiiksi sen kohdalla. Eipä tällä niin väliä, sillä minipelejä ei tarvinnut edes voittaa :D
Pelissä ideana on löytää seitsemän soittokelloa eli Bell of Prismejä jonka jälkeen pääsee viimeiselle alueelle. Kellolla palkittiin, kun hoiti jonkun tärkeän tehtävän. Tämä tarkoitti yleensä pahan Yoma Clanin sabotointien korjaamista. Peli eroaa perinteisistä RPG -peleistä siinä määrin, että tässä on vuoropohjaisen taisteluiden lisäksi toimintataisteluita. Itse asiassa toimintataistelut ovat huomattavasti isommassa roolissa kuin vuoropohjaiset taistelut. Ensimmäinen vuoropohjainen taistelu kohdataankin vasta toisen pomon luona. Tämä hieman pääsi yllättämään kun pelimekaniikat muuttuivat aivan yhtäkkiä :D
Toimintataisteluissa täytyy mukiloida tietty määrä vihollisia hengiltä. Kaikkia ei tarvitse tappaa, vaan kun raja tulee vastaan, taistelu päättyy automaattisesti ja loput viholliset lentävät ruudun reunoilta ulos. Näissä toimintataisteluissa pystyy kävelemään vapaasti missä haluaa. Päähyökkäyksenään Jack käyttää nyrkkiään ja pelin edetessä tähän sai erilaisia päivityksiä jotka tekivät lyönneistä tehokkaampia. Jackin nyrkin koko kasvoi vielä hulvattomiin mittoihin :D
Vihollisia härvää ruudulla useampi samaan aikaan ja välillä meno on erittäin kaoottista. Peli arpoo ennen taistelun alkamista, mikä vihollis-setti vastaan tulee ja millä levelillä viholliset ovat.
Jos vastassa olevat viholliset ovat liian kovalla levelillä sinuun verrattuna, ei vihollisia pystynyt aina tappamaan. Tässä kohdassa kannattikin yrittää juosta taistelusta pois. Peli kysyy ennen taistelun alkamista, että haluaako taistella vai haluaako juosta karkuun. Tämä sitten tapahtui täysin satunnaisesti, että pääsikö karkuun vai ei. Välillä näiden tuhoutumattomien vihollisten joukossa on sellaisiakin vihollisia, mitä pystyi tappamaan pienemmälläkin levelillä ja näin taistelun pystyi voittamaan. Onneksi näitä tuhoutumattomia vihollisia ei ollut kuin pelin alkupuolella, lopussa sai kaikki mukiloitua hengiltä. Pelissä on myös vihollisia joita ei voi ihan perus nyrkeillä tuhota. Joidenkin vihollisten päälle täytyi hypätä jotta he kuolivat. Hyppäämistä pystyi käyttämään myös ns. perusvihollisiin ja hypyllä saikin viholliset helposti tuhottua. Mitä kovemmalla levelillä on, sitä tehokkaammaksi hyppy muuttui. Pelistä löytyy myös miekka joka täytyy erikseen aktivoida valikosta taistelun aikana. Tässä on muutamia vihollisia joihin ei tehoa mikään muu ase kuin tämä miekka. Miekkoja saa nyrkkien tyyliin päivitettyä pelin edetessä ja paras miekka tekeekin jo mukavasti vahinkoa.
Vuoropohjainen taistelutyyli on sitten sitä perinteistä settiä. Erikoisuutena tässä on, että taisteluun saa kutsuttua mukaan tietokone-avustajan! Tätä en edes alussa tajunnut ja ensimmäinen tämän tyylinen taistelu otti todella pitkään ennen kuin sain sen hoideltua. Jos olisin vain käyttänyt apuria, taistelu olisi mennyt huomattavasti nopeammin läpi. No, saipahan reilusti nostettua Jackin leveliä :) Kun peliä pystyy pelaamaan myös kaksinpelinä ja jos moisen valinnan tekee, toista hahmoa voi ohjata näissä taisteluissa. Kaksinpelin voi valita missä vaiheessa peliä hyvänsä salasanan käyttämisen jälkeen ja toinen pelaaja nousee automaattisesti samalle tasolle Jackin kanssa mikä on aika hyvä juttu! Nämä vuoropohjaiset taistelut ovat aika inhottavia RNG -pläjäyksiä. Omat lyönnit menevät usein ohi ja pomot tekevät ärsyttäviä "stunnaus" -iskuja jotka saattavat pahimmillaan kestää useita vuoroja. Oikein huonon tuurin saattelemana välillä kävi niin, että en saanut iskun iskua tehtyä ja pomo mukiloi Jackin hengiltä :D
Pelissä on aivan jäätävä RNG taisteluiden ilmestymisen suhteen. Välillä ei tarvinnut kävellä kuin yksi askel ja uusi taistelu ilmestyi ruudulle. Tätä saattoi käydä monta kertaa putkeen :D Expaa on toki hyvä kerätä, mutta rajansa kaikella. Tämä on erityisen raivostuttavaa silloin, kun tutkii jotain uutta paikkaa ja täytyy opetella reittiä. Nopeasti unohtuu mihin suuntaan oli menossa kun jatkuvasti tulee taisteluita ruutuun. Onneksi kuitenkin taisteluiden hylkääminen toimi suhteellisen hyvin.
Peli on aika köykäinen kaiken maailman kerättävien asioiden suhteen. Energiaa täyttäviä tavaroitakin on vain kaksi - toisesta saa hieman lisää energiaa ja toinen täyttää energiat kokonaan. Sweet Bun täyttää vain pienen osan energioista ja näitä Jack voi kantaa näitä maksimissaan kahdeksan kappaletta mukanaan. Meat Bun täyttää energiat kokonaan ja näytä voi olla vain yksi ainoa inventaariossa. Pelissä on vielä upeasti vain yksi kauppa mikä myy Meat Buneja ja sinne sitä joutui aina takaisin matkustamaan kun oli tuhlannut moisen. Vihollisetkin saattoivat pudottaa Meat Buneja, mutta se ei ollut kovin yleistä. Pelistä löytyy mahtava tavara SK-Board, jonka avulla voi lähteä taistelusta pois kesken kaiken. Tämä toimii jopa pomojen suhteen! Jos vastaan tuli jokin inhottava joukko vihollisia mitä ei millään halunnut tuhota eikä karkuun päässyt Run -komennolla, skeittilaudalla pääsi aina pälkähästä. Näitäkin pystyi maksimissaan kantamaan kahdeksan kappaletta. Whirly Birdillä pystyi matkustamaan kaupungista toiseen joka helpotti sellaisten tavaroiden keräämistä mitä ei saanut kuin tietystä paikasta. Muun yllämainittujen aseistusten lisäksi tässä sai muutamia puolustusta parantavia tavaroita kuten kilven ja kaavun. Nämäkin menivät käsi kädessä juonen kanssa ja uusia löytyi sieltä kylästä, mihin täytyi seuraavaksi mennä. Peli on siinä mielessä hyvin rakennettu, että yleensä kun saapui uuteen kylään, tavarat ovat sen hintaisia, että ne sai ostettua suoraan eikä tarvinnut mitään älytöntä grindaus-maratoonia suorittaa. Poikkeuksena aivan pelin lopusta löytyvät tavarat, ne olivat sen verran kalliita, että joutui hieman rahaa keräämään. Kuolema on tavaroiden ostamisen suhteen todella ikävä juttu, sillä rahoista häviää puolet jos viikatemies pääsee kintereille. Tämän vuoksi kannatti kaikki energiaa täyttävät jutut käyttää koska niitä kuitenkin sai takaisin kylistä.
Jackilla on käytössään kertakäyttöisiä hyökkäyksiä joita saattoi löytää toimintataisteluissa olevien lohkareiden ynnä muiden alta. Kun lohkaretta paukutti muutaman kerran nyrkillä, sen alta saattoi paljastua jokin hyökkäys. Viholliset saattoivat pudottaa arkun jonka sisältä löytyi myös näitä tavaroita. Aika vähän kertakäyttötavaroita tuli käytettyä, luotin nyrkkien ja hyppyjen voimaan! Nämä tavarat toimivat niin toimintataisteluissa kuin vuoropohjaisissa taisteluissakin. Enemmän tavaroista oli hyötyä vuoropohjaisissa taisteluissa, sillä ne tekivät hieman enemmän vahinkoa kuin normaalit lyönnit. Harvemmin näitä tuli keräiltyä taisteluiden lomassa, sillä yleensä keskityin vain vihollisten tappamiseen jotta energiatasoni eivät laskisi liian alhaisiksi. K-merkillä varustettu Dragon Kick on ihan mainio kertakäyttöinen tavara, sillä se tekee mukavasti vahinkoa vihollisiin vuoropohjaisessa taistelussa. Tätä toki pystyi käyttämään myös toiminta taisteluissa, mutta se on erittäin kömpelöä hommaa kun ensin piti hypätä jonka jälkeen painaa D-padista eteenpäin. Sitten piti vain toivoa, että potku osuu johonkin viholliseen. Harvemmin osui ja tätä tulikin enemmän vahingossa aktivoitua :D
Viholliset saattoivat pudottaa myös muutamia erikoisempia tavaroita kuten Boo-Bombin. Tämän pommin avulla sai viholliset paikalleen hetkeksi aikaa. Sain läpäisyni aikana näitä vain kaksi kappaletta ja säästinkin ne pelin loppuun asti. Muitakin tavaroita löytyy mitä ei ohjekirja edes mainitse mikä on hieman hämmentävää. Yksi tälläinen on Mighty Ball jonka sai hyvin pelin alkupuolella. Peli kyllä kertoi, miten tätä käytetään, mutta en tajunnut sen olevan kertakäyttöinen. En enää muistanut ohjeistushöpinää ja tuhlasin kyseisen tavaran pelin toiseen pomoon. Tätä olisi ehdottomasti kannattanut säästää pelin loppupuolelle, sillä kun vihollinen on Mighty Ballin vaikutuksen alla, se menettää kolminkertaisen määrän energiaa yhdestä osumasta! Tämä toimi siis vain vuoropohjaisessa taistelussa. Vieläkin ihmettelen, miksi ohjekirja ei tälläisistä tärkeistä jutuista mainitse.
Pelistä löytyy pieniä minipelejä tarinan edetessä. Minipeleistä saa palkinnoksi peliä edistäviä juttuja. Minipeleissä kuljettiin vasemmalta oikealle ja yritettiin kerätä mm. ilmapallojen varassa roikkuvia juttuja. A:ta rämpyttämällä Jack kirmasi kovempaa ja B:stä hyppäsi keräämään juttuja. Minipelit ovat täynnä myös erilaisia esteitä joiden yli täytyi hyppiä. Tässä kisataan tietokonepelaajaa vastaan, mutta voittaa ei tarvinnut - riitti, kun keräsi kerrotun määrän rojua matkan varrelta. Tätäkin olisi ehkä voinut pelata kaksinpelinä, sillä vastuksena toimii Jackin velipoika Ryu, mutta varmaksi en voi sanoa testaamatta.
Aloitin tämän pelaamisen perinteiseen RPG -tyyliini, eli levutan hieman heti pelin alussa jotta eteneminen olisi mukavampaa. Tämä olikin oivallinen idea, sillä peli työntää jo heti alkumetreillä isompilevelisiä vihollisia joiden voittaminen olisi ollut hankalaa ilman levutusta. Peli eteni soljuvasti toiseen pomoon asti jossa sitten jumitin pitkän tovin. Tämä on se yllä mainitsemani ensimmäinen vuoropohjainen kohtaaminen mikä kyllä pääsi yllättämään! Pelissä on onneksi sellainen mekaniikka, että kun menee kuolemaan, saa pitää kaikki keräämänsä expat ja näin ollen leveliä saa pakosti ylöspäin. Tämän vuoksi eteneminen oli varmaa, kunhan vain tarpeeksi pitkään jaksoi samaa kohtaa toistaa.
Tämän jälkeen peli eteni todella pitkän tovin ilman suurempia ongelmia. Seuraava probleema odotti minua Fire Castlessa. Matka linnalle on aika hankala ja sinne täytyy kulkea pimeän luolaston kautta. Tämä luolasto on siitä erikoinen, että luolaston viholliset ovat vuoropohjaisessa näkymässä. Tätä ennen vain muutamat pomot olivat vuoropohjaisia. Viholliset tässä näkymässä olivat yhtä mulkkuja kuin pomotkin, väistelivät jatkuvasti iskuja ja niiden tuhoamiseen kului paljon energiaa. Onneksi näissäkin sai Ryu broidin kutsuttua apuun taistelua helpottamaan! Luolastossa tuli vastaan yksi huvittava vihollinen, Tiger Tank. Vihollinen näytti siltä, että puolikas tiikeri on laitettu tankin päälle. Pakko olla jokin Saksa -viittaus :D
Kun luolastosta oli viimein nipin napin selvinnyt, odotti hankala Fire Castle pahoine vihollisineen. Tämäkin paikka on täysin pimeä ja vain pienen soihdun valon avustuksella täytyy yrittää löytää reitti paikan pomon, Devilianin luokse. Tietysti tämä paikka on pienimuotoinen sokkelo ja pimeässä oikean reitin etsiminen ei ole sitä mukavinta hommaa. Kun viimein selvitin tieni Devilianin luokse, tätä pomoa vastaan ei taistellakaan vuoropohjaisesti, vaan toimintataistelussa. Tämähän vaikeutti hommaa entisestään, kun paljon vahinkoa tekevä Devilian rynnii päälle ja on vaikea päästä karkuun. Devilian tekee myös jäätävät määrät vahinkoa jos sen hyökkäyksiin tai ruhoon osuu. Aluksi yritin lyödä mokomaa jättimäistä mölliä, mutta eipä nyrkit tehnyt mitään vahinkoa häneen. Kuoleman jälkeen kun pääsin takaisin taisteluun, kokeilinkin miekan voimaa ja sehän toimi mainiosti! Eipä taistelu kuitenkaan mennyt läpi vielä moneen yritykseen ja tätä samaa reittiä tuli sahattua monia kertoja.
Peli alkaa olla ehtoopuolella ja Fire Castlen jälkeen siirrytään viimeiseen kylään josta sai puuttuvan soittokellon. Tästä viimeisestä kylästä päästään salaista luolaa pitkin saarelle, joka näkyi jo heti pelin alkupuolella. Saarella sijaitsee vuori, jonka huipulla odottaa pelin viimeinen pomo, King Gulp! Matka viimeisen pomon luokse on melko haastava, sillä luolasto on todella sokkeloinen ja totta kai pimeä paikka. Minulta kului hyvä tovi selvittää reitti ulos luolastosta. Meinasin jo luovuttaa ja katsoa oikean reitin netistä, mutta en kuitenkaan sitä tehnyt. Löysin kuin löysinkin tieni ulos tästä ikävästä paikasta. Hankaluudet eivät tähän loppuneet, vaan nyt täytyisi kiivetä vuoren huipulle missä King Gulp odottaa. Viholliset sen kuin hankaloituivat ja näistä taisteluista kannatti yrittää juosta karkuun. Pienen kierrepallon peli heittää vielä näillä loppumetreillä, sillä inha Devilian on laitettu tänne perus vihollisen roolissa. En edes harkinnut Devilianin mätkimistä vaan skippasin aina taistelun joko juoksemalla karkuun tai sitten käyttämällä skeittilautaa.
Kun vihdoin ja viimein saavutaan vuoren viimeiselle ovelle, sen takana odottaa jättimäinen King Gulp. Taistelu on vuoropohjainen ja voi pojat, en ole näin epäreilua taistelua vielä NESillä nähnyt. King Gulp väistelee suurimman osan hyökkäyksistä, stunnaa Jackin monen vuoron ajaksi. Jos ensimmäinen stunnausliike meni ohi, paskiainen tekee sen kaksi kertaa putkeen :D Tässä kannatti tietysti heti alkuun kutsua apuri Ryu mukaan taisteluun, mutta se on helpommin sanottu kuin tehty. Monesti kävi niin, että kun yritti käyttää kutsua, King Gulp spämmäsi jatkuvasti Whump -stunnausliikkettä. Muutaman kerran oli niin paska tuuri, että en saanut tehtyä mitään taistelun aikana kun King Gulp vain murjoi Jackin hengiltä. Sitten kun sai älyttömän tuurin saattelemana Ryun apuun ja yritti tehdä jotain iskuja, ne menivät isolla prosentilla ohi. King Gulp on nopea ja hyökkää aina ensin, joten piti vain toivoa, että hän ei käytä Whump -stunnausta. Energiat olivat jatkuvasti vähissä ja taistelut etenivät niin, että söin herkullisia Buneja ja Ryu sitten hyökkäili. King Gulpilla on liike, missä hän pudottaa kaksi lohkaretta taivaalta molempien ninjojen päälle. Nämä lohkareet osuvat vielä isolla prosentilla ja tämä saa hienon kierteen aikaiseksi, että täytän energiaa jonka jälkeen otan iskun vastaan sama toistuen uudelleen. Nyt on aivan luokattoman paskaa pelisuunnittelua :D
Jos olisi tajunnut säästää Mighty Ballin, se olisi ollut tässä taistelussa erittäin hyödyllinen. Mutta kun en tiennyt mikä se on, eihän minulla sitä enää ollut säästössä. Tämä pelin loppu on erittäin brutaali siinä mielessä, että täytyy selvitä pimeästä luolasta ja vuoresta suhteellisen pienillä energianmenetyksillä jotta on edes jotain toivoa King Gulpia vastaan. Vaati myös tuuria, että pääsi taisteluista juoksemaan karkuun. Skeittilaudat kannatti säästää tätä viimeistä vuorennousua varten jotta pahimmista vihollista pääsee eroon. Tätä rallia sitten jatkui aika pitkään - pääsin King Gulpille asti joka murjoi minut hetkessä ja sitten taas takaisin lähtöpisteeseen. Vielä nihkeämmän tästä tekee se, että viimeisessä kylässä ei ole jatkopaikkaa lainkaan, eli kuoleman jälkeen joutuu aikaisempaan kylään. Tämä tarkoittaa sitä, että täytyi kävellä Fire Castlen läpi jonka jälkeen vielä pienen tovin verran jotta saapuu tähän kylään. Eikä tässä tilanteessa auta edes Whirly Bird, sillä kylään mistä ei löydy jatkopaikkamahdollisuutta, ei voi lentää.
Pelissä on toki mekaniikka, että salasanan voi ottaa missä kohdassa hyvänsä ja olisi sitten ottanut sen juuri ennen viimeistä pomoa. Kuolemisen jälkeen syöttäisi salasanan ja yrittäisi uudelleen, mutta tätä en tehnyt kertaakaan. Syynä se, että kuoleman jälkeen sai pitää expat ja sai leveliä lisää toisin kuin pitkän salasanan syöttämisen jälkeen - siinä ollaan jatkuvasti samassa pisteessä.
Jälleen sadannen yrityksen jälkeen olin King Gulpin luona ja nyt RGN oli hieman suotuisampi ja sain tehtyä mukavasti vahinkoa tähän mörköön. Hetken murjomisen jälkeen löytyi vielä todella "mahtava" juttu; King Gulp käyttää energiantäyttöjä :D Siis mitä ihmettä, tälläinen kunnon "asshole" -bossi ja vielä tämmöinen vittuilu laitettu. Minulle oli jäänyt muutama Boo-Bomb varastoon ja mietin, mitenhän ne toimisivat King Gulpia vastaan. Minulla ei ollut siis mitään hajua mitä pommit edes tekevät. Nyt jos koskaan olisi hyvä hetki testata kun olin saanut aika mukavasti vahinkoa aikaiseksi. Käytin pommin ja sehän stunnasi King Gulpin! Siitä sait paskiainen, sait maistaa omaa lääkettäsi. Sain tehtyä stunnauksen vuoksi monta iskua putkeen ja hetken päästä ruudulla komeili teksti "You Defeated King Gulp." Huh mikä helpotus tuo teksti olikaan. En tiedä mitä tässä olisi käynyt ilman Boo-Bombeja :D Ei tämä taistelu kovin kaksisesti mennyt TMR:llä, kun kävin läpäisyni jälkeen tsekkaamassa. Kaveri yritti pomon nujertamista seitsemän tuntia!
Tämä oli miellyttävä peli, mutta iso miinus pelin nihkeästä RNG:stä. Varsinkin viimeisen pomon kohdalla se oli jotain täysin järkyttävää. Muuten kyllä oikein mukavan letkeää ja yksinkertaista roolipeliseikkailua!






















































