Genre: Power Pad
Goal: Short Order: Beat "Challenge 99"
Eggsplode: Beat Level 6 (First Level That Has Blue Bombs)
Arvosana: 1/10
Vaikeusaste: 10/10
Tämä on yksi niistä peleistä minkä aloittaminen pelotti suunnattoman paljon. Peli osoittautui PALJON pahemmaksi mitä osasin kuvitellakaan. En ole elämässäni tai minkään pelin kohdalla kokenut tälläistä henkistä raiskausta mitä tämä aiheutti. Yksin en tästä urakasta olisi selvinnyt, mutta onneksi hyvä ystäväni Susanna auttoi läpäisyn kanssa, kiitos paljon! Tästä löytyy kaksi erilaista pelimoodia; Short Order missä kasaillaan hampurilaisia ja Eggsplodessa autetaan kanoja räjähtämästä. Short Order on ehdottomasti se pahempi osio tässä pelissä. Tämä on siis Power Pad -peli, eli liikuntaa on luvassa!
Short Order:
Tässä on valittavana viisi erilaista Story -moodia; 10, 20, 30 ja 40. Sitten on älyttömistä älyttömin Challenge 99 -moodi. Kaikissa on sama idea, kasaa burgeria yksi ainesosa kerrallaan. Ruudulla pomppiva hahmo näyttää, mikä ainesosa tulee seuraavaksi. Eli tämä on muistipeli, missä täytyy muistaa aikaisemmat komennot ja suorittaa ne tismalleen oikeassa järjestyksessä. Varaa on tehdä kolme virhettä, sitten homma alkaa alusta. Tässä on myös aikaraja, että kun kasauskierros on menossa, ei saanut liikaa aikailla/miettiä, mikä ainesosa tulee seuraavaksi. Jos liian pitkään aikaili, menetti siitä yhden kolmesta "Miss" -pallurasta. Ainesosia on neljä kappaletta; pihvi, juusto, tomaatti ja salaatti. Yksi aineosa aktivoidaan painamalla kahta Power Padin nappia. Eli esimerkiksi jos halusi painaa pihvinappulaa, täytyi astua nappien päälle yksi ja kaksi. Ainesosat tulevat jokaisella pelikerralla täysin satunnaisessa järjestyksessä joten tätä ei voinut ulkoa opetella mitenkään. En edes testannut muita pelimoodeja kuin tuota Challenge 99:ä, sillä se on ainut mikä antaa edes jonkinlaisen "järkevän" loppukuvan. Sinänsä huvittavaa, että neljää ensimmäistä moodia kutsutaan tarinaksi, mutta ei niissä ole edes mitään erikoista. Kun burgerin on saanut valmiiksi, hahmo vain vetää sen lärviinsä ja lihoo kunnon palloksi :D
Tämä Challenge 99 on kyllä järjettömintä paskaa mitä on NESille tehty. Jos tämän haluaa läpäistä, täytyy ainesosia kasata 4950 kappaletta. Eli se tarkoittaa, että Power Padin napeilla täytyy hyppiä/kävellä noin monta kertaa. Aikaa tähän mahtavuuteen kului 4,5 tuntia pienet tauot mukaan lukien. Tämä kaikki siis täytyy hoitaa tekemättä enempää kuin kolme virhettä. En voi uskoa, että miten tämä oli jonkun mielestä hyvä idea? Ymmärtäisin kyllä jos tässä ei olisi mitään järkevää loppua ja yritettäisiin vaan kokeilla miten pitkälle pääsee. Mutta kun tähän on laitettu ihan selkeä loppu, tämä ei mene järkeeni. Tätä ei voi mitenkään päästä läpi ilman ulkopuolisia apuja, kukaan hullu ei muista melkein 5000 komentoa ulkoa. Onneksi tässä sentään pystyi pitämään taukoja niin, että kun hahmo on näyttänyt uusimman ainesosan, ei heti alakaan painelemaan nappeja vaan antaa pelin vain olla. Olisi ollut aivan älytöntä touhua jos ei olisi voinut pitää minkäänlaisia taukoja. Tämän Challenge 99 olisi voinut heittää romukoppaan ja hankalin taso olisi ollut Story moodin 40 ainesosan hampurilaisen kasaaminen. Siinäkin olisi ollut aivan riittävästi haastetta.
Tiesin jo suoraan, että yksin en tule tästä selviämään. TMR veti tämän itsekseen läpi, mikä on aivan älytön suoritus. Hän käytti apunaan kynää ja paperia. Ystäväni Susannan kanssa kokeilimme tätä samaa tekniikkaa mikä aluksi toimikin ihan hyvin. Eli Susanna merkkasi paperille ainesosat ja sanoi ne ääneen minkä jälkeen minä painelin ne sitten Power Padilla. Yhteisenä päätöksenä sovimme, että hän merkkaa paperille aina ainesosan pelkän alkukirjaimen jotta ei tarvitsisi kirjoittaa niin paljoa ja yhdelle sivulle mahtuisi koko homma. Ongelmaksi muodostui kuitenkin se, kun samaa toistaa liian monta kertaa, sanat menettävät merkityksensä. Hän ei enää muistanut, että T-kirjain tarkoitti tomaattia :D Yritys meni mönkään tasolla 76 noin kolmen tunnin pelaamisen jälkeen. Tämä johtui osittain siitä, että hän oli ollut edellisenä päivänä entisten työkavereidensa kanssa hieman viihteellä ja paras idea ei ollut hoitaa tämmöistä hommaa pikku krapulassa. Hän sai järkyttävän päänsäryn itselleen kun luki ja toisti samoja asioita tuhansia kertoja. Sovimme uuden päivämäärän noin kuukauden päähän seuraavaa yritystä varten. Oli pakko saada hieman huilia tästä kamaluudesta. Seuraavalla yrityksellä kokeilimme hieman toisenlaista lähestymistapaa. Susanna oli nähnyt vaivaa ja tehnyt Exceliin pienen ohjelman jonka avulla komentojen seuraaminen oli helpompaa.
Jännitin ja ahdistelin valmiiksi sovittua päivämäärää kun nyt tiesin miten kamalaa tämä tulee olemaan. Ensimmäisellä yrityksellä ei vielä avautunut homman haastavuus ja lähdimme hieman takki auki suorittamaan hampurilaisen kasaamista. Aluksihan tämä etenee nopeasti ja tasolle 20 pääsee noin puolessa tunnissa. Mutta kun ainesosat lisääntyvät jatkuvasti, homma hidastuu radikaalisti.
Jo tasolla 40 kasaaminen hidastui merkittävästi ja iski melkoinen epätoivo, että loppuuko tämä ikinä. Molempien takaraivossa jyskytti vielä se, että varaa on tosiaan tehdä vain se kolme virhettä. Joko Susanna sanoo väärän ainesosan tai minä painan aineosan väärin Power Padilla. Onneksi Excel helpotti tätä merkittävästi, ja nyt oli helppo seurata, mikä ainesosa seuraavaksi tulee. Ei tarvinnut yrittää sormella seurata paperista joka kasvatti väärän ainesosan sanomista huomattavasti. Tässä piti pitää pää todella kylmänä, ettei ajatus karkaa pahasti jonka vuoksi olisi painanut väärää ainesosaa. Muutaman kerran meinasin astua väärälle ainesosalle, mutta sain juuri hypättyä sivuun jolloin tätä ei tapahtunut. Sellaiset tilanteet olivat pahoja missä tulee samaa ainesosaa putkeen useita kappaleita. Meillä salaattia tuli kolmen ja neljän putkissa. Pihvi kuitenkin vei voiton ja huonon tuurin takia saimme viiden pihvin putken :D Tässä piti molempien keskittyä, että painoimme juuri oikean määrän pihvejä. Kun samaa paskaa toisti jatkuvasti, aloin muistamaan joitain pieniä pätkiä mitä tulee seuraavaksi. En kuitenkaan alkanut ennakoimaan mitään vaan odotin kiltisti mitä Susanna sanoo seuraavaksi. Kun tätä oli tahkonnut sen kolme tuntia, sanat menettivät täysin merkityksensä. Sai keksittyä entistä tiukemmin, että varmasti astui oikean ainesosan päälle. Loppuvaiheessa jouduin pienen hetken miettimään, että mikä esimerkiksi juusto olikaan :D Onneksi ajastin ei ollut missään vaiheessa ongelma vaikka tässä hetken joutuikin miettimään jotain sanaa. Koko hommaan meni se 4,5 tuntia ja olin viimeisien ainesosien kohdalla aivan loppu niin henkisesti kuin fyysisesti. Jalkani olivat kipeät ja päässä pyöri kuin karusellissä konsanaan. Susanna sai silmänsä hieman kipeäksi kun tuijotti ruutua monta tuntia... Ai Perkele kun tuntui hyvältä kun sai sen viimeisenä olevan salaatti -ainesosan paikalleen ja sika sai burgerinsa syötyä. Palkinnoksi tästä kaameudesta saa vain "Good" -tekstin, mikä on kyllä suoranaista vittuilua :D Olihan tämä älyttömyys melko hyvä suoritus!
Eggsplode:
Tämä olikin sitten aivan naurettavan helppo verrattuna Short Orderiin. Meni muutamalla yrityksellä läpi ja aikaa kului noin 10 minuuttia :D Tässä pelimoodissa on Power Padin kaikki 12 nappia käytössä. Ketun perkeleet kiusaavat kanoja ja asettelevat pommeja munien tilalle. Pelaajan tavoitteena on purkaa pommit ennen kuin ne kerkeävät räjäyttää kanat. Pommit puretaan astumalla niiden päälle. Välillä kanan alle ilmestyy oikea muna ja sitä ei saa missään nimessä tuhota. Tässä sai tehdä vain kaksi virhettä jonka jälkeen homma alkaa alusta. Jos pommi räjähtää tai rikkoo munan niin sai yhden virhepisteen. Tässä ei ole mitään kunnon loppua niin kuin Short Orderissa, mutta TMR:n läpäisytavoitteen mukaan peli alkaa looppaamaan kun hoitaa ensimmäisen kentän, missä vastaan tulee sinisiä pommeja. Tämä sinisiä pommeja sisältävä kenttä on kuudes numeroltaan. Tässä on kolmenlaisia erilaisia pommeja; punaisia keltaisia ja sinisiä. Pommien räjähdysaika määrittyy sen mukaan minkä värisiä ne ovat. Punaiset räjähtävät hitaasti ja keltaiset jo huomattavasti nopeammin. Viimeisessä kentässä pommeja tulee jo sellaista tahtia, että meinasi jalat mennä solmuun :D En kerinnyt edes katsoa, miten nopeasti siniset pommit alkoivat välkkymään räjähtämisen merkiksi. Ruudun yläreunassa näkyy, monta pommia täytyy purkaa ja määrät nousivat reilusti mitä pidemmälle pääsi. Tähän toimi parhaiten yhden jalan taktiikka, että seisoi keskellä mattoa ja yhdellä jalalla yritti painella nappeja. Paikallaan olevaa jalkaa ei kuitenkaan saanut asettaa minkään napin päälle, sillä jos siihen ilmestyi jotain, painallus rekisteröityi automaattisesti. Jos ilmestynyt asia sattui olemaan kananmuna, se tuhoutui samantien. Muutamissa tapauksissa joutui myös toista jalkaa käyttämään jotta sai pommit purettua. Melkoista tanssia tämä välillä oli!
Onneksi sentään toinen tämän pelin vaihtoehdoista oli näin helppo, Challenge 99 vei sen verran tehokkaasti mehut, että tämä Eggsplode -osio oli mukavaa vaihtelua. TMR antoi tälle pelille arvosanaksi 9/10 ja en kyllä tajua, että miksi helvetissä. Ihan nollaa tälle ei voi antaa vaikka mieli tekisi, sillä tämä on kuitenkin ihan toimiva peli vaikka idealtaan aivan älytön. Voisin kuvitella, että tämä on yksi niistä NESin peleistä, missä monella saattaa mennä sormi suuhun kun tälläistä projektia alkaa suunnitella, eikä tajua minkälaisia hirvityksiä sitä on luvassa. Ei heikoille!






















































