torstai 21. lokakuuta 2021

Rescue: The Embassy Mission


Games Beaten:
302/709
Genre: Action
Goal: Finish Mission Jupiter (Commander Difficulty)

Arvosana: 8/10
Vaikeusaste: 3/10

Poliittiset fanaatikot ovat vallanneet suurlähetystön ja pitäneet vankinaan suurlähettilästä ja hänen henkilökuntaansa yhdentoista päivän ajan.
Rauhallinen ratkaisu tähän tilanteeseen olisi tietysti paras ja hallituksen edustajat ovatkin yrittäneet sitä...harmillisesti tuloksetta.
Nyt ei ole enää aikaa hukattavaksi, vaan täytyy tehdä ratkaisu - suurlähettiläs henkilökuntineen on saatava elävänä ulos mahdollisimman nopeasti!

Todella mielenkiintoinen peli-idea. Suurlähettilään ja apureiden pelastus-operaatio on jaettu kolmeen eri osaan ja jokainen niistä täytyy suorittaa onnistuneesti vähintään yhden kommandon voimin.
Tätä operaatiota voi aluksi harjoitella ennen kuin tarvitsee siirtyä tositoimiin. Osioita ei kuitenkaan pysty erikseen treenailemaan, vaan aina täytyy kaikki suorittaa samassa järjestyksessä.
Vaikeusasteita on yhteensä viisi ja ne eroavat esimerkiksi kuinka kauan on aikaa suorittaa tehtävä, kuinka monta rosvoa suurlähetystön sisällä lymyilee tai näkyvätkö rosvot suurlähetystön sisällä olevassa kartassa.
Helpoimmalla harjoitus vaikeusasteella aikaa tehtävän suorittamiseen oli ruhtinaalliset 18 minuuttia kun taas itse operaatio Jupiterissa niukat 10 minuuttia. Muutaman kerran harjoitus vaikeusasteen testailun jälkeen siirryin suoraan itse operaatioon. 
En nähnyt tarpeellisena testailla muita kun harjoituksessa oli saanut tuntuman kaikkiin tehtävän vaiheisiin.
Näiden lisäksi pystyi hienosäätämään vaikeusastetta kolmen eri arvonimen verran. Arvonimet olivat Luutnantti, Kapteeni ja Komentaja. Näiden erona oli vihollisten reaktiokyky ja esimerkiksi etsintävalojen määrä ensimmäisessä osiossa.

Osiot ovat jaoteltu seuraavasti:

Osio 1 - Tarkka-ampujien sijoittaminen oikealle paikalle. Tämä onkin tärkeä vaihe, sillä tarkka-ampujat vastaavat monen vihollisen tappamisesta hieman etäämmältä. Kartalla on kolme eri aluetta johon tarkka-ampuja täytyy saada kuljetettua.
Viholliset yrittävät etsintävalojen avulla etsiä tarkka-ampujia ja näitä valoja täytyykin väistellä erilaisten akrobaattisten liikkeiden avulla. Myös ovia, ikkunoita ja puskia voi käyttää valoilta piiloutumiseen. Vaikeusasteesta riippuu kuinka tarkasti viholliset osuvat ammuksillaan kommandoihin.
Parhaimmillani onnistuin saamaan toisen tarkka-ampujan omalle ampumispaikalleen, koskaan en ihan viimeiselle pistelle asti ennättänyt sillä etsintävaloja oli melko hankala väistellä. Läpäisy-yrityksillä en edes hyödyntänyt kuin yhtä tarkka-ampujaa, sillä yhdellä pärjäsi vallan mainiosti eikä aikaa kulunut "turhaan" kävelyyn.
 Hieman julmaahan se oli tapattaa kaksi omaa kommandoa heti alkuunsa, mutta minkäs teet - suurlähettiläs oli pelastettava!



Osio 2 - Seuraavassa osiossa hyödynnettiin sitten näitä/tätä tarkka-ampujaa ja yritettiin ampua suurlähetystön sisällä lymyilevät rosmot ikkunoiden läpi. Jos tarkka-ampujia oli käytössä enemmän kuin yksi, pystyi niitä vaihtamaan lennosta saaden tähtäimeen eri seinämän tästä talosta.
Jotenkin tämä tarkka-ampujien vaihtelu tuntui tönköltä ja aikaa vievältä. Yhdellä sai ihan hyvin hyvin rosvoja nippuun kun vain pallotteli tasaiseen tahtiin yhdeksän eri ikkunan välillä. 
Itse operaatiossa rosvoja olikin 40 kappaletta ja jos taloon olisi hyökännyt ilman minkäänlaista ikkunoiden läpi ampumista, olisi noutaja tullut melko nopeasti.
Yritin pitää tavoitteena, että hyökkään sisälle viimeistään kun kellossa on viisi ja puoli minuuttia jäljellä. Tässä oli mukavasti aikaa yrittää tappaa snipulla porukkaa, varsinkin jos tapatti kaksi kommandoa heti alkuunsa. Jos hyvä tuuri kävi, onnistui tällä asetelmalla tappamaan 15-20 rosvoa.
Tämä helpotti huomattavasti seuraavaa vaihetta, eikä se ollut enää niin kaoottinen. Rosvot eivät selkeästi olleet mitään kaikista järkevimpiä kavereita, sillä snipulla sai tykittää ihan huolella ja ukot tulee palloilemaan ikkunoiden eteen :D Eivät välittäneet edes särkyneestä ruudusta.
Tässä seuraavassa vaiheessa täytyi yhdellä kolmesta katolla odottavasta kommandosta laskeutua talon vierusta pitkin ja hypätä ikkunasta sisään suurlähetystöön. Tämä vaihe täytyi ihan ohjeista vilkaista, sillä kommando vain putosi kuolemaansa silmänräpäyksessä :D
Ideana olikin painaa kerran D-padista alaspäin jolloin hahmo laskeutuu ja sitten näpäyttää muutaman kerran D-padista ylöspäin jolloin laskeutuminen pysähtyi. Menin aina samasta yläikkunasta ikkunasta sisään, joten tätä laskeutumista ei tarvinnut kovinkaan pitkään harrastaa.



Osio 3 - Viimeisessä osiossa sitten tapettiin loput rosmot "FPS" -tyylisestä kuvakulmasta. Jos kommando sai surmansa sisällä suurlähetystössä, pystyi kuoleman jälkeen laskeutumaan jäljellä olevilla kommandoilla uudelleen talon sisään. Toki jos halusi, pystyi ennen tätä vaihetta uudelleen hyödyntämään tarkka-ampujaa rosvojen tappamisessa ikkunoiden läpi.
Sisätiloissa liikuttiin ruutu kerrallaan, vähän niin kuin NESin Point 'n Click -peleissä. Jos rosvo sattui olemaan samassa ruudussa, täytyi nopeasti reagoida ja ampua se kuoliaaksi. Oma taktiikkani oli, että ammuin saman tien kun siirryin uuteen ruutuun. Näin minimoin sen, että vihollinen kerkesi ampumaan ensin.
Suurlähetystö sisälsi kolme kerrosta ja monia eri huoneita. Rosvot pystyivät kulkemaan kerroksesta toiseen ja sitä ne tekivätkin jatkuvasti. Onneksi vasemmassa reunassa näkyi monta rosvoa missäkin kerroksessa oli, että ei tehnyt turhaa etsimistyötä.
Operaatiossa ei siis näkynyt missä viholliset kulkivat, täytyi vain pyöriä ympäri kerroksia ja toivoa, että vihollinen sattuisi samaan ruutuun. Sisällä hengasi myös nämä pelastettavat panttivangit ja ilmeisesti ne olisi pystynyt vahingossa tappamaan. Tässä en kuitenkaan ikinä onnistunut vaikka tykitinkin heitä kohti kun astuin samaan ruutuun.
Ilmeisesti nopealla reagoinnilla sain tulituksen loppumaan juuri ennen kun ne kuolivat.



Muutamaan kertaan sai koko operaatiota yrittää. Ongelmana lähinnä oli se, että suurlähetystössä lymysi enää muutama rosvo ja niiden olinpaikkaa ei onnistunut löytämään ennen ajan loppumista. Vikkeliä kun olivat penteleet!
Läpi menneellä yrityksellä ei montaa sekuntia jäänyt, että olisi tehtävän jälleen kerran feilannut, mutta onneksi viimeinen rosvo käveli ihan omatoimisesti tulilinjalle :)
Hieman helpohkohan tämä oli ja minusta olisi ollut mukavaa, jos tässä olisi ollut useampi tälläinen suoritettava tehtävä, eikä vaan pelkästään sama viidellä eri vaikeusasteella.
Ihan täydellistä suoritusta en tästä saanut kun omia kommandoja kuoli pelastustehtävää suorittaessa, mutta tämä ei vaikuttanut muuhun kuin loppukuvaan ja tekstiin. Mitään erillisiä lopputekstejä tässä ei ollut.
Ehkäpä joskus voisi yrittää tuon 100% läpäisynkin suorittaa kun sen verran hyvä peli kyseessä! Mutta joka tapauksessa todella hyvä ja erilainen idea, tykkäsin!