Genre: Shooter
Goal: Blow Up the Enemy's Base (Stage 5-4)
Arvosana: 7/10
Vaikeusaste: 6/10
Lepo! Majuri I.M. Havoc tässä - taisteluasiantuntija maailman kansainvälisten asioiden neuvostosta. Saimme juuri tiedon maailmanlaajuisen hyökkäyksen suunnittelusta josta vastaa D.R.A.T. - pelätty liittoutuneiden terroristien tasavalta. Neuvosto ohjeisti minua valitsemaan vapaaehtoisen purkamaan tilanteen...ja arvaa mitä? Sinä juuri ilmoittauduit vapaaehtoiseksi!
Valmistaudu viikon mittaiseen R & R:ään (tiedusteluun ja tuhoon) terroristien leirissä, eristäytyneellä paratiisisaarella. Kuljeskelet lämpimillä, trooppisilla rannoilla samalla kun ammukset pöllyttävät hiekkaa jaloissasi. Tuijottelet lumoavia auringonlaskuja samalla kun väistelet taisteluhelikoptereiden sivuittaistulitusta. Ihaile myös muinaisten raunioiden kauneutta. Ja tuhoa niitä hieman lisää!
Tämä on erittäin salainen operaatio. Neuvosto ei voi ottaa vastuuta siitä jos epäonnistut. Olet omillasi ja jos teet jonkun virheen, tunnet sen nahoissasi. Koko terroristileiri täytyy tuhota, tai muuten tuholaiset aloittavat hirmuvaltansa. Älä jätä yhtään rakennusta pystyyn. Ei laivoja kellumaan. Ei helikoptereita lentämään. Ja kaikkein tärkeimpänä...puhdista koko alue vihollisen joukoista.
Pidä silmäsi auki ja sormesi liipasimella. Suorita tehtäväsi ja maailma voi taas huokaista helpotuksesta. Ja onnea matkaan, sotilas. Sinä tulet tarvitsemaan sitä!
Majuri I.M. Havoc
Taisteluasiantuntija I.W.A.C.
Taas yksi Arcade-porttaus NESillä. Rare on tämän porttauksen takana ja mitä nyt hieman Youtubesta katselin, niin hyvin uskollisesti peli on väsätty alkuperäistä silmällä pitäen. Pelissä on viisi tasoa ja jokaisessa neljä kenttää. Eli yhteensä 20 kenttää pääsee pelailemaan. Räiskintä alkaa viidellä elämällä ja yhden lisärin saa kun suorittaa yhden tason. Muuten peli ei lisäreitä jakele ollenkaan. Kolme continuea löytyy mikä on oikein sopiva määrä. Vähemmillä continueilla tämä olisi ollut aivan liian vaikea ja jos enemmän olisi jaeltu, tämä olisi muuttunut todella helpoksi. Continuen käyttämisen jälkeen sai jatkaa täysin samasta kohdasta missä on menossa, todella loistava juttu!
Kentissä ideana on tuhota tarpeeksi vihollisia ja heidän kalustoaan jotta kenttä menee läpi. Ruudun alareunassa näkee edistymispalkin ja kun se menee täyteen, siirrytään seuraavaan kenttään. Kentät ovat vain yhden ruudun kokoisia. Kun neljä kenttää on suorittanut, ruudulle ilmestyy lopuksi pomovastus. Täytyy sanoa, että kentän läpäisyn jälkeen tuleva tuuletus on mahtava :D Pelihahmo juoksee todella huvittavasti eteenpäin heiluttaen asetta. Pelihahmon ohjaus vaati hieman totuttelua, mutta muutamien yritysten jälkeen se alkoi tuntua luonnolliselta. Pelissä voi liikkua vain vasemmalle ja oikealle liikutellen samalla tähtäintä. Jos ampumisnappia piti pohjassa, silloin pelkkä tähtäin liikkui ruudulla. Jos ampumisnappia näpäytti, heitti pelihahmo kranaatin. Kranaatteja on tietty määrä ja viholliset pudottavat niitä lisää neljän paketeissa. Viholliset pudottivat myös paria erilaista konekivääriä joita pystyi käyttämään hetkenaikaa antaen hieman reilumpaa tulitusvoimaa.
Peli tuntui aluksi todella vaikealta, mutta totuttelun jälkeen tästä sai paremmin kiinni. Yksi syy vaikeuteen oli, että en ollut tajunnut käyttää väistelyliikkeitä lainkaan. B-napin takaa löytyy kaksi erilaista väistelyliikettä, riippui mihin suuntaan D-padista painoi B-napin oltua pohjassa. Alaspäin painettaessa pelihahmo teki hienon kuperkeikan ja ylöspäin painettaessa aktivoitui kärrynpyörä. Nämä väistelyliikkeet olivat myös siitä mahtavia, että ne antoivat hetkellisen kuolemattomuuden hahmolle. Tähän ei kuitenkaan voinut ihan sataprosenttisesti luottaa, sillä joskus henki lähti vaikka tekikin väistöliikettä. En oikein tiedä mistä moinen johtui. Tämä kuitenkin muutti pelin luonnetta aika paljon. Testailun jälkeen en käyttänyt muuta kuin kuperkeikkaa, sillä totesin toisen väistelytavan turhaksi. Kun sitten viimein löysin tämän mahtavan väistelytavan, aluksi pyörin raivokkaasti ruudun reunasta reunaan, mutta tämä osoittautui huonoksi taktiikaksi. Liian usein tapahtui ns. vahinko-osumia. Huomattavasti parempi taktiikka oli seisoa jommassa kummassa reunassa ruutua ja väistää vain kun luoti tuli suoraan kohti. Välillä ei tarvinnut väistää ollenkaan, sillä vihollisten sihti ei ollut aivan siitä parhaimmasta päästä ja ukkelit ampuivat ohi.
Kentissä on reilusti barrikadeja joiden takana olla turvassa luotisateelta. Barrikadia täytyi pitää tarkasti silmällä, sillä vihollisten ammukset tuhosivat ne tietyn ajan kuluttua. Myös itse pystyi vahingossa barrikadin tuhoamaan mitä tapahtuikin kun olin hieman huolimattomasti asettanut tähtäimen liian alas :D Kentissä on myös paljon tuhottavaa ja kaikki kannattikin pistää hajalle samalla kun ampui vihollisia. Viholliset eivät pystyneet enää piiloutumaan tuhoutuneiden juttujen taakse ja heidät saikin helpommin tapettua. Vihollisten isoimmat ajoneuvot kannatti räjäyttää kranaattien avulla ja pienemmät sitten tykittää tohjoksi aseella.
Jo ensimmäisen tason kolmannessa kentässä vaikeusaste nousi jyrkästi ja tässä todellakin kannatti tuhota rakennukset ynnä muut jotta kenttä selkiytyisi hieman. Tämä kenttä esittelee myös uuden vihollistyypin, harmaat ukkelit. Nämä eivät kuole kerrasta ja pyörivät karkuun. Jos tälläisen sankarin jättää huomiotta, nakkaa vihollinen pommin kohti pelihahmoa. Toisessa tasossa on muutama kenttä, mitkä sisältävät vettä ja nämä kentät olivatkin melko pirullisia tapauksia. Vedestä pulpahtaa pintaan sukeltajia ja jos tilanteen päästi ryöstäytymään käsistä, hengenlähtö on taattu. Jostain syystä tämä toinen taso on pelin vaikein juurikin näiden sukeltajien takia ja alkuun näissä meni elämä poikineen. Joissain pelin kentissä on ohi lentäviä lentokoneita jotka pudottivat pommeja ruudulle. Nämä onneksi sai väistettyä melko kivuttomasti, kunhan vain seisoi jommassa kummassa ruudun reunassa. Pommeja pystyi myös tuhoamaan ampumalla jos sellaiseen sattui tuurilla osumaan. Vihollisten heittämät pommit sai tuhottua ilmasta. Jos pommi kuitenkin löysi tiensä kohti pelihahmoa, täytyi siirtyä hieman sivuun jotta ei pommin liekit kärtsänneet.
Pelin pomovastukset ovat jostain syystä pelin helpoin osuus. Suurimpaan osaan näistä toimii sama tuttu taktiikka, eli seisoo ruudun reunassa. Ensimmäistä pomoa täytyi väistellä enemmän, sillä ruudulla pörräävä kopteri pudotteli reilun määrän pommeja. Pommimatto kannatti väistää niin, että käveli karkuun ja odotti setin loppumista. Pomoissa on reilusti vaihtelua ja esimerkiksi toisen tason pomona nousee pienestä lammesta sukellusvene. Tässäkin kannatti seisoa ruudun reunassa ja väistää muutamat satunnaiset kudit kierähdystaktiikalla. Kranaatteja kannatti säästellä pomoihin, sillä ne tekivät mukavasti vahinkoa.
Kentissä meininki on välillä todella hektistä ja silmät menivät solmuun kun yritti väistää kaikkea mahdollista :D Jos tilanteen päästi käsistä, oli hankala saada sitä takaisin raiteilleen. Onneksi kuoleman jälkeen on reilu kuolemattomuusaika jonka avulla sai tilannetta rauhoitettua. Tässä on erityisen tärkeää, että yrittää kuolla mahdollisimman vähän ensimmäisissä tasoissa. Loppupäässä elämiä kuluu kun vihollisten määrä nousee reilusti. Yleensä matkanteko päättyi neljänteen tasoon elämien loputtua.
Kun tähän sai kehitettyä hyviä taktiikoita, kentät rupesivat menemään kuolematta läpi muutamia satunnaisia kuolemia lukuun ottamatta. Pääsin viimeiseen tasoon jopa hieman vahingossa. Sain peliin hyvää tatsia ja aikaisemmin vaikean neljännen tason kentät menivät hienosti läpi. Tässä vaiheessa minulla ei ollut enää kuin yksi continue jäljellä. Sitkeästi yritin ja ei aikaakaan, kun olinkin jo viimeisessä pomossa. Pomon virkaa toimittaa jokin tykistö jossa ideana on tuhota pienempiä tykkejä jotka ympäröivät itse päätykkiä. Rauhallisesti kun yksi kerrallaan tuhosi lähimpänä pelihahmoa olevia tykkejä, satunnaisten ammusten määrä väheni huomattavasti. Sen huomasin, että kranaatit eivät olleet niin kova juttu tätä tykistöä vastaan - huomattavasti paremmin pärjäsi pelkällä aseella. Elämät hupenivat yksi kerrallaan ja niinhän siinä sitten kävi, että Game Over komeili ruudulla. Ei kovin monesta tykin tuhoamisesta jäänyt kiinni!
Uutta yritystä vaan ja nyt resetin painaminen oli todella herkässä. Jos sössin ensimmäisissä kentissä, painoin surutta resettiä. Kaikki ylimääräiset elämät täytyi säästää viimeistä pomoa varten. Hetken se otti, mutta viimein sain todella hyvän yrityksen aikaiseksi. Kokemuksen vuoksi onnistuin väistelemään sukeltajiakin niin, että en kuollut näissä kentissä oikeastaan lainkaan. Nyt kun minulla oli pari continuea taskussa ja vielä mukavasti lisäreitä, pystyin ottamaan viimeisen taistelun todella varmalla otteella. Helpostihan se viimeinen tykistö sitten kaatui ja pelihahmo tuuletti jälleen huvittavan näköisesti.
Aluksi peli vaikutti aika nihkeältä, mutta opettelun jälkeen tätä oli ihan mukava pelata! Ei nyt mikään mestariteos, mutta ihan mukiinmenevää mäiskettä!












Ei kommentteja:
Lähetä kommentti