Genre: Action
Goal: Defeat The Ripper (Scene 7)
Arvosana: 6/10
Vaikeusaste: 4/10
Olet Jack Slater: kaikkien aikojen mahtavin elokuvasankari... Ja sinut on heitetty elämäsi isoimpaan seikkailuun. Kaikki alkoi siitä kun Danny Madigan sai haltuunsa taianomaisen elokuvalipun joka onnistui siirtämään hänet valkokankaalle.
Yhtäkkiä tämä lapsi on uskollinen apurisi ja te kaksi yhdessä teette elokuvahistoriaa väistelemällä luoteja, tuhoamalla autoja, syöksytte ikkunoiden läpi ja mukiloitte pahiksia.
Mutta jotain meni vikaan! Superpahis Benedict sai haltuunsa Dannyn taianomaisen elokuvalipun ja siirsi itsensä sekä apurinsa "oikeaan" maailmaan. Sanomattakin selvää, että maailma on nyt todellisessa ongelmassa!
Ainoastaan sinä, Jack pystyt pelastamaan päivän! Joten anna mennä - näytä meille yksi patentoiduista Hollywood -lopuistasi!
Tämän pelin kohdalla kävi melko huvittavasti, sillä samana päivänä kun Ghostbusters II meni läpi, niin tämä meni lähes heti perään. Tarkoituksenani oli vain hieman testailla, millaisesta pelistä on kysymys. Testailu päättyikin siihen, kun lopputekstit rullasi ruudulla :D
Täytyy myöntää, että hetken olin sillein, että "mitä ihmettä juuri tapahtui?" Aluksi peli tuntui haastavalta jonka vuoksi tämä yllätti suuresti, että meni muutamassa tunnissa läpi.
Todella myöhäinen NES -julkaisu kyseessä, sillä se on tullut pihalle vuonna 1993. Leffa ilmestyi samana vuonna. Tämä peli on julkaistu useammalle alustalle ja Sony Imagesoftin vastaava tuottaja, Rich Robinson valvoi elokuvan kuvaamista sekä pelinkehitystä jotta ne olisivat mahdollisimman yhtäläisiä.
Mielestäni vaikka kuinka hommaa valvoisi, niin ei muutamassa kuukaudessa saa kunnon tuotetta aikaiseksi. En muista versioista tiedä mitään, mutta tämä NES -versio on ainakin melko köykäinen ja yksinkertainen näinkin myöhäiseksi julkaisuksi. Leffa tuli pihalle kesäkuussa ja peli lokakuussa. Pakko oli saada jotain markkinoille!
Joka tapauksessa tämä peli on vain seitsemän lyhyen kentän mittainen mätkintä muutamalla continuella varustettuna. Kentissä ei ole muuta sisältöä kuin kävellä eteenpäin ja mäiskiä tai vaihtoehtoisesti väistellä vihollisia.
Ainut apukeino mitä pelistä löytyy on eriväriset sydämet. Lyhykäisellä pelikokemuksellani päässyt kärryille oliko sydämillä jonkinlaista eroa. Hyvin todennäköisesti on.
Kerta tässä vain mäiskitään menemään, on peliin laitettu useampi erilainen hyökkäys. Aluksi käytin vain perus lyöntiä, mutta sitten tovin pelailun jälkeen huomasin, että kun painaa D-padista ylöspäin ja lyöntinappia, Jack potkaisee!
Tämä osoittautui huomattavasti paremmaksi keinoksi saada pahikset nippuun. Ohjekirjan tekijöillä ei selkeästi ollut hirveästi hajua tästä pelistä, sillä siellä sanotaan vain, että "A-napista potkitaan" :D
Niin ja totta kai tässäkin on hyppy ja lyöntinapit nurinperin, kuinkas muutenkaan. Joskus viholliset ottivat todella monta moukarointia ennen kuin kuolivat. Välillä taas kuolivat huomattavasti nopeammalla tahdilla. Liekö RNG -hommia vai sitten jotain uskomattoman nerokasta koodaamista.
Jackilta löytyy vielä kolmaskin hyökkäys; kyykystä lyöminen. Aluksi tämä liike tuntui jotenkin nihkeältä, mutta pelin loppupuolella huomasin sen hyödyllisyyden. Viholliset sai todella isolla prosentilla tapettua niin, että ne eivät kerinneet tekemään mitään.
Tätä liikettä tulikin sitten käytettyä koko loppu pelin ajan kun se osoittautui niin hyväksi. Kahdella aikaisemmalla liikkeellä otti yleensä itse vahinkoa kun yritti tappaa pahiksia. Tämän vuoksi peli tuntui hankalalta ja lisäreitä sekä continueja paloi. Kyykkylyönnin ansiosta ei osumia enää älyttömästi tullut.
Kentät tässä on melko samanlaisia kaikki. Kävellään eteenpäin ja mätkitään ukkoja. Muutamassa kentässä pituutta on lisätty, niin että täytyi kiivetä kentässä ylöspäin. Kävellään ensin oikealle, mennään rappusten tai hissin avulla seuraavaan ja jatketaan samaa mäiskettä. Tässä pelissä pystyi tekemään saman juustoilun kun Karate Kidissä, joka on hieman erikoista. Vihollisten maksimimäärä ruudulla on kaksi kappaletta ja lisää ei synny ennen kuin ruudulla olevia tappaa. Jos ukot saa sellaiseen tilaan, että ne jahtaavat Jackia, pystyy kävelemään rauhassa eteenpäin ilman vaaroja.
Tätä tuli muutamaan otteeseen hyödynnettyä jotta pääsi eteenpäin ilman suurempia energianmenetyksiä. Tämä ei kuitenkaan tässä pelissä toiminut ihan niin nerokkaasti kuin Karate Kidissä, sillä siinä pelissä kentät ovat pitkiä suoria pätkiä kun tässä taas on näitä useamman kerroksen kenttiä jonka vuoksi ukot hävisivät välillä ruudulta kun siirtyi uuteen kerrokseen.
Jokaisen kerroksen kohdalla piti juustoilu aktivoida uudelleen jos sen halusi tehdä.
Kun tarpeeksi pitkälle kenttää on edennyt, vastaan tulee jokin pomovastus tai välipomo. Ei aina ihan ymmärtänyt, kumpi vastassa on.
Musiikki muuttuu molemmissa taisteluissa uhkaavaksi ja usein nämä kaverit tulivat peräkkäin vastaan. Ehkäpä molemmat olivat sitten pomovastuksia. Täytyy myöntää, että en tästäkään elokuvasta hirveästi mitään muista joten varmaan nämä yrittävät juonta mukailla jollain tavalla.
Pomovastukset tuntuivat aluksi pahoilta ja lisäreitä kului useampi kappale taistelun aikana. Kun tiedosti kyykkylyönnin, lisäreiden kuluminen väheni huomattavasti.
Toinen kenttä, Medieval Nightmare oli aluksi se kompastuskivi, minkä vuoksi ei peli meinannut lähteä etenemään. Perus ritarivihollisten lisäksi kentässä on jousiampujia ja välillä heidät on sijoitettu ihan objektien viereen. Normaalilla lyönnillä ei niitä saa mukiloitua ja yli ei pysty hyppäämään ilman energian menetystä.
Kyykkylyönnillä tämäkin ongelma poistui ja sai todella paljon turhia energianmenetyksiä pois. Jos toisesta kentästä onnistui etenemään, niin viimeistään meno loppui kolmanteen kenttään, Date With Your Ex:ään. Lisärit ja continuet olivat tässä vaiheessa vähissä ja vastassa olevat äijät pyssyjensä kanssa eivät hommaa helpottanut.
Vaikka kyykkylyönnin olin keksinytkin, yleensä etenin kolmanteen kenttään aika heikoilla kantimilla. Aina jotain typeriä virheitä sattui matkan varrelle, sen verran vähän pelikokemusta oli vielä alla. Lisärit ja continue oli tuhottu, mutta päätin kuitenkin jatkaa eteenpäin. Tässä vaiheessa keksin hienon Karate Kid -juustoilun. Kenttä meni tarpeeksi hyvin ja sain pomonkin nuijittua!
Onnistuin selvittämään tieni neljänteen The Car Chase -kenttään. Täällä en vielä koskaan aikaisemmin ollut, joten noutaja tuli continuejen osalta - viimeiset lisärit pelaukseen. Kenttä on suhteellisen ärsyttävästi rakennettu, sillä siinä on paljon autoja ja muutenkin epätasaista maastoa missä kulkea. Vihollisten nuijiminen on todella työlästä tämän vuoksi.
Kokeilin sitten huvikseni, mitä jos vain hyppisi koko kentän tappamatta ketään. Tämähän toimi loistavasti, enkä edes ottanut vastaantulevista vihollisista kovin paljoa osumaa :D Arvelen, että paljon huonommin olisi mennyt eri taktiikalla! Pomon sai hoideltua helposti tutulla kyykky-mäiskinnällä.
Viides kenttä, Leo's Funeral on jälleen monikerroksinen kenttä aseilla varustetuilla pahiksilla. Tämä meni hieman tuurin sanelemana läpi toki hyödyntäen juustoilukikkaa. Pääsin pomolle välipomolle asti ja sain ukon mukiloitua ihan kelpo suorituksella. Tämän jälkeen ruudulle ilmestyi kentän oikea pomo, vihreä helikopteri josta hyppi pahiksia Jackin kimppuun.
Ideana tässä taistelussa on tappaa tarpeeksi pahiksia jotta kopteri ottaa vahinkoa ja lopulta räjähtää. Onko tämä nyt sitä kuuluisaa Hollywoodin taikaa? Taistelu vaikutti helpolta ja sitähän se kyllä oli. Ei tarvinnut kuin olla kyykyssä paikallaan ja mukiloida ukkoja. Hieman liian ylpistyneenä otteeni herpaantui taistelun loppupuolella ja menin kuolemaan. Enää yksi lisäri jäljellä... Sain kopterin tuhottua, mutta olin jo käytännössä "luovuttanut", sillä miten voisin loput kentät päästä yhdellä lisärillä kun niistä ei ollut mitään aikaisempaa kokemusta...
Kuudes kenttä, Premier Night vaikutti samalta kuin neljäs kenttä ja kokeilinkin samaa hyppelytaktiikkaa. Se toimi maniosti myös tähän ja kentän varrelta löytyi vielä punainen sydän pidentämään elinaikaani. Kenttä on onneksi todella lyhyt ja lopussa odotti vain yksi pomo, viikatemies...mitä? :D
Ja kuinkas kävikään, olinkin jo viimeisessä kentässä, The Finalessa. Kenttä sijoittuu tietysti elokuvateatteriin ja heti kättelyssä tarjoillaan punaista sydäntä joka kelpasi minulle mainiosti. Nyt kun tässä jälkeenpäin tarkistin, niin siniset sydämet antavat energiaa täyteen ja punaiset lisärin. Eli muutaman lisärin tässä matkallani sain mikä auttoi, että matkani vain jatkui :D
Jatkoin samaa hyväksi havaittua hyppelytaktiikkaa myös elokuvateatterissa ja sekin osoittautui toimivaksi. Vaikka taktiikka toimikin, pelasin aika huolimattomasti ja otin turhia osumia joiden vuoksi yksi lisäri kului. Kenttä on lyhyt, kaksikerroksinen kenttä. Lopussa peli vielä tarjoilee energiat täyttävän sinisen sydämen ennen viimeistä kohtaamista. Onneksi näin, sillä minulla ei ollut kuin kaksi energiaa enää jäljellä...niiden jälkeen olisin ollut viimeisen elämäni armoilla.
Täytyy myöntää, että viimeinen taistelu jännitti hieman kun minulla ei edelleenkään ollut kuin yksi lisäri jäljellä vähän heikosti hoidetun elokuvateatterin jälkeen, mutta kun huomasin mitä vastassa on, ei enää pelottanut!
Ensimmäisen kentän päätaistelu on keltaiseen sadetakkiin pukentunutta The Ripperiä vastaan. Tämä on oikeastaan ainut juttu mitä itse elokuvasta muistan. Viimeisenä taisteluna on täysin sama homma, paikka on vain vaihtunut sateiselta kerrostalon katolta elokuvateatterin katolle. Ajoin ukon nurkkaan ja spämmin kyykkylyöntiä, helposti riitti elämät tähän hommaan.
Tässä vaiheessa en edes tajunnut, että tämä on viimeinen taistelu ja odotin vielä jotain muuta. Tässä ei näköjään murjota juonessa mainittua pääpahista, Benedictiä lainkaan. The Ripperin mukiloinnin jälkeen lopputekstit rullasivat ruudulla ja peli oli siinä.
Hieman kaksijakoiset ajatukset tästä pelistä jäi. Ei tämä mikään älyttömän huono peli ollut, mutta sitten kun taas miettii julkaisuvuotta, niin olisi hieman parempaa laatua odottanut. Tälläinen ihan mielellään kerran läpi pelattava peli.
Pisteet kenttien välisistä "elokuvamaisista" kuvista, vaikkakin niistä ei meinannut saada aina oikein selvää. Kuitenkin ihan mahtipontinen tavoite saada noinkin aitoa pikselitaidetta NESille aikaiseksi.