Genre: Action/Adventure/Shoot 'em Up
Goal: Defeat Final Alien Boss (Corridor 21)
Arvosana: 9/10
Vaikeusaste: 6/10
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa, muukalaisrotu lähetti jättimäisen maailman, Najun syöksyen kohti maapalloa rahtinaan mysteerisiä elämänmuotoja. Tämän pitkän matkan aikana, nämä otukset lisääntyivät ja tulivat paljon vihaisemmiksi - nyt Naju kuhisee pahuutta.
Kuitenkin syvällä tämän monimutkaisen planeetan uumenissa sijaitsee itsetuhomekanismi mikä on mahdollista aktivoida ennen kuin Naju saavuttaa maapallon.
Nyt sinun täytyy taistella tiesi läpi Najun labyrinttien tuhotaksesi muukalaiset. Olet maapallon puolustaja ja sinun saagastasi tulee puolustajan legenda.
Minulla oli aika nollaodotukset tämän pelin suhteen vaikka tätä onkin hypetetty eri tahojen toimesta. Kyllähän tämä minullekin maistui oikein kivasti!
Peli on kunnon sekoitus erilaisia genrejä, sillä peli sisältää Actionia, Adventurea sekä Shoot 'em Uppia. Jos tämä olisi ollut pelkkä ns. avaruuslentely, ei tämä peli olisi näin hyvin maistunut itselleni.
Pelissä seikkaillaan avoimessa maailmassa ja välillä käydään lentelemässä. Eri alueet ovat lukittuna ja avaimia saa haltuunsa yhden kerrallaan jotta pääsee seuraavaan paikkaan.
Alueilla on useampia erilaisia teemoja; välillä seikkaillaan merellisissä maisemissa, välillä taas vehreällä alueella tai hiekka-aavikolla.
Peliä jatketaan salasanalla joka on tietysti pitkä kuin nälkävuosi. Onneksi salasanaa ei tarvinnut syöttää kuin siinä tilanteessa jos halusi jatkaa peliä tauon jälkeen. Kuolemasta palataan aina siihen salasanahuoneeseen missä on viimeksi vieraillut.
Aluksi olin aika pihalla tämän kanssa, että mihin ihmeeseen pelissä pitäisi mennä. Pienen alkulentelyn jälkeen päästään ns. pääalueeseen joista sitten avautuu reittejä syvemmälle pelin uumeniin.
Lukitut alueet on merkitty symbolilla ja aluksi luulin, että lukittuihin alueisiin pääsee käyttämällä jotain tiettyä asetta. Pitkän ympäriinsä pyörimisen päätteeksi löysin tieni ensimmäiselle luukulle jonka selvittämisen jälkeen sain sitten ensimmäisen avaimen haltuuni ja pelin sisältö avautui. Naju planeetan pääalue on vielä aika sokkeloinen paikka eikä kartasta oikein ottanut selvää mistä pääsee minnekin. Täytyi vain pyöriä ympäriinsä toivoen, että jotain tulisi eteen.
Pelissä on jos jonkinlaista asetta käytössä ja niitä sai haltuunsa pelin edetessä. Aseita pystyi päivittämään tehokkaampiin versioihin ja asetta sai päivitettyä kaksi kertaa löytämisen jälkeen. Päivittäminen tapahtui niinkin yksinkertaisesti, että löysi vain saman aseen uudelleen jolloin se päivittyi parempaan.
Aseita on yhteensä 12 kappaletta ja yhtä niistä pystyi käyttämään vain lentely -moodissa. Kaikkia muita käytettiin sitten sekä jalkaisin liikkuessa että lentäessä.
Pelihahmoa pystyi hieman vahvistamaan pelin edetessä. Perus aseeseen sai tehoa lisää ja tämän lisäksi energiapalkkia sekä suojakilpien tasoa pystyi nostamaan. Alueiden kätköistä löytyi muutamia ase sekä kilpi -symboleja jotka paransivat hyökkäystä ja puolustusta.
Alueiden uumenista saattoi löytää sinisiä ja punaisia pieniä Lolon näköisiä ukkeleita jotka sitten nostivat eri asioiden tehoa. Sinisellä ukkelilla päivitettiin energiapalkkia ja punaisella "Chipien" kokonaismäärää. Chipit toimivat ase-energiana ja mitä isompi Chipien kokonaismäärä on, sitä isommalla säteellä pelihahmo aseellaan ampui. Jos Chipejä oli tuhlannut, heikkeni säteen teho. Chipejä sai lisää vihollisilta ja niitä saattoi löytää alueiden uumenista.
Pelin kulku menee seuraavanlaisesti; ensiksi etsitään uusi alue mihin täytyisi mennä. Siellä pyöritään etsien erilaisia päivityksiä. Alueet sisältävät pieniä minipomoja jotka pudottavat jotain hyödyllistä. Huomasin, että minibossit pystyi skippaaman täysin jos vain nopeasti juoksi seuraavaan ruutuun. Tämä ei kuitenkaan ollut kannattavaa, sillä kaikki kannatti tuhota jotta sai tarpeelliset tavarat kerättyä.
Alueelta löytyy kaksi erilaista luukkua jotka vievät lentely -osioon. Lentely -osion lopussa odottaa isompi pomovastus. Toinen näistä luukuista on vain sellainen, että pomon tuhoamisen jälkeen saa jonkin hyödykkeen. Toinen ns. pääpomo pudottaa tuhoutumisen jälkeen avaimen seuraavaan alueeseen. Peli on niin mukavan leppoinen navigoinnin suhteen, että karttaan ilmestyy suoraan uusi alue ja sitä ei tarvitse alkaa metsästämään itse. Kartalla välkkyy vielä molempien luukkujen sijainnit. Luukku, jonka takaa pääpomo löytyy, ei aukea ihan noin vaan ja täytyi käyttää jotain jippoa luukun avaamiseen. Alueilta löytyi vinkkejä miten luukut avataan. Välillä täytyi käyttää tiettyä asetta, välillä seisoa hetki paikallaan jotta luukku aukeasi. Tykkäsin tästä todella paljon, mukava yrittää ratkoa miten luukut aukesi :)
Aluksi tämä on todella kepeää etenemistä kunhan vain muisti kerätä kaikki hyödykkeet alueiden uumenista. Pelin vaikeusaste nousee melko jyrkästi kun on enää muutama alue jäljellä. Olisin hieman tasaisempaa vaikeusasteen nousemista toivonut. Aluksi kävely -osuuksissa sekä lentelyissä pärjäsi ihan perus tussarilla, mutta näissä vaikeimmissa joutui miettimään, mitä erikoisastetta mihinkin tilanteeseen kannatti käyttää.
Loppupään lentely -osuudet ovat kyllä melkoista kaaosta. Vihollisia tulee aivan älyttömät määrät, mutta onneksi viholliset pudottavat erilaisia apujuttuja mukavan tiheään tahtiin. Välillä vihollisen tuhoamisen jälkeen siitä muodostuu jokin kummallinen pilvi mikä sitten muuttuu palikaksi. Tätä palikkaa kun ampuu, sen sisältö paljastuu. Se voi olla sininen pallero mistä saa 30 Chipiä tai punainen pallero mistä saa 50 Chipiä. Punaisen palleron määrä nousi pelin edetessä ja siitä sai enemmän kuin 50 Chipiä.
Palikan uumenista voi tulla myös energiatasoa parantava sydän tai energiatankki mikä täyttää energiat kokonaan. Molemmista Chip -palleroista saa myös hieman energiaa lisää mikä on hyvä juttu. Kun meno on todella hektistä, tarvitsee useasti sekä Chipejä, että energiaa. Tämä peli tarjoilee onneksi molempia samaan aikaan :)
Samat viholliset ja pomot esiintyvät useamman kerran pelin aikana ja niiden vaikeusaste erotellaan värikoodein. Punaiset versiot ovat kaikista hankalampia ja joitain pahiksia löytyy kolmea eri versiota.
Punaiset versiot ovat todella pahoja muutamien vihollisten sekä pomojen suhteen. Hieman huvittavasti jotkin minipomot ovat huomattavasti hankalampia kuin itse pomot :D
Ensimmäinen kompastuskivi oli jokin pomppiva kasvi joka toimitti minipomon virkaa. Hankala väistellä ja osumaa otti jatkuvasti. Sitkeällä yrittämisellä tästäkin selvisi. Toinen minkä kanssa jouduin kamppailemaan tovin verran, oli punainen versio pääpomo Grimgrinistä. Jo ensimmäinen sininen -versio tuotti hankaluuksia. Tämä pomovastus on todella kestävä ja ampuu paljon. Hieman kummallisen liikkumistyylinsä vuoksi vihollisten pudottamia palikoita oli hieman hankala ampua niin, että ei itse menettäisi energiaa.
En millään saanut otetta tähän pomoon kunnes sitten tajusin käyttää Enemy Eraser -asetta. Tämän aseen avulla pystyy tuhoamaan kaikki viholliset ruudulta kertarykäisyllä. Tämä tarkoitti sitä, että itse pomoon ei ase vaikuttanut lainkaan, mutta kaikki hänen viskomat jutut tuhoutuivat kerrasta. Tämä ase ei käytä Chipejä hyväkseen vaan aseella on omat erilliset käyttömäärät. Onneksi minulla oli reilusti varaa käyttää tätä asetta kun en ollut sitä aikaisemmin tuhlannut mihinkään.
Viimeisellä alueella meno alkoi olemaan jo aika railakasta vihollisten suhteen. Viholliset tekivät myös todella paljon vahinkoa ja ilman Cutter Laser -asetta ei hommasta olisi tullut mitään. Aseen avulla pystyi pitämään kahta "laseria" aluksen sivulla jolloin viholliset eivät päässeet kimppuun. Säteet tuhosivat viholliset tehokkaasti ja kun samanaikaisesti ampui eteenpäin, oli alus aika tehokkaasti suojattu. Onneksi tämän viimeisen alueen pomo, Eyegore oli aika helppo, kunhan vain pysyi sivulla, sai mölliäsen säteet väistettyä. Pomo ampui myös pääkalloja sivusuuntaan, mutta laserit tuhosivat ne aika tehokkaasti. Laserilla sai myös tehtyä vahinkoa Eyegoreen, jolloin pysyi hieman turvallisemmalla alueella koko ajan.
Kun tästä on selvitty, on vielä viimeinen koitos jäljellä. Enää ei mitään kunnon aluetta ole luvassa vaan viimeisen luukun takaa paljastuu yksi lentely -osuus missä tuhotaan suurin osa aikaisemmin nähdyistä pomoista. Kun kaikki jutut on maksimiteholla, pomot kuolivat aika helposti. Jostain syystä Eyegorea ei enää täällä nähdä. Tämän lentelyn jälkeen tulee pieni välivideo missä Naju -planeetta tuhoutuu! Pienen avaruuslentelyn jälkeen kohdataankin viimeinen nimettömäksi jäänyt hirviö. Käytin pomoon samaa taktiikkaa kuin Eyegoreen, mutta se ei tehonnut aivan niin hyvin tätä hirviötä vastaan. Pomo ampuu hakeutuvia pieniä aluksia jotka osuivat aika tehokkaasti alukseeni. Kuolemahan sitä lopulta seurasi tiukan yrittämisen jälkeen. Kuolema tarkoittaa sitä, että joutuu edelliseen salasanahuoneeseen ja Boss Rush täytyi pelata uudestaan. Koitin hieman toisenlaista lähestymistapaa viimeisen pomon kanssa ja kun energiani olivat vähissä, aloin käyttämään Enemy Eraseria siinä toivossa, että tuhoutuneet pikkuviholliset pudottaisivat energiaa. Tarpeeksi kun vihollisia tuhosi, jokin vihollinen pudotti energiatankin! Jatkoin jälleen Cutter Laserin käyttämistä niin pitkään kunnes energiani olivat jälleen vähissä. Uusi energiatankki putosi ja sain jälleen energiani täyteen. Pomo muutti väriään turkoosista oranssiksi ja tiesin, että se ei enää hirveästi kestäisi osumia. Pomo muuttui vielä punaiseksi jonka jälkeen tuhoutui. Todennäköisesti viimeisen pomon tuhoamiseen olisi ollut jonkin parempikin keino, mutta menihän se näinkin!
Loppukuvien jälkeen peli tarjoilee salasanaa jonka avulla peliä pystyy pelaamaan niin, että se sisältää pelkästään lentely -osuudet. Lentelyn jälkeen peli antaa automaattisesti aseita ynnä muita päivityksiä jonka jälkeen siirrytään uuteen lentely -osuuteen. Hieman tätä testasin ja totesin, että peli oli siinä.
Todella miellyttävä peli! Tykkäsin sekä jalkaisin seikkailusta sekä lentelyistä. Kunhan vain käytti oikeita aseita, ei tämä loppupeleissä niin hankala ollut vaikka vihollisia tulikin yllin kyllin vastaan.
Jos tämä on jostain syystä jäänyt testaamatta, vahva suositus :)